golang运行时库runtime:Caller()方法
1. runtime.Caller()方法介绍
runtime.Caller()
函数的签名如下:
func Caller(skip int) (pc uintptr, file string, line int, ok bool)
可以看到其有一个传入参数skip
:
skip=0
:Caller()
会报告Caller()
的调用者的信息skip=1
:Caller()
回报告Caller()
的调用者的调用者的信息skip=2
:...
有四个返回值:
pc
:调用栈标识符file
:带路径的完整文件名line
:该调用在文件中的行号ok
:是否可以获得信息
runtime.Caller()
返回值中第一个返回值是一个调用栈标识,通过它我们能拿到调用栈的函数信息*runtime.Func
,再进一步获取到调用者的函数名字,这里面会用到的函数和方法如下:
func FuncForPC(pc uintptr) *Func
func (*Func) Name()
runtime.FuncForPC()
函数返回一个表示调用栈标识符pc
对应的调用栈的*Func
如果该调用栈标识符没有对应的调用栈,函数会返回nil
Name()
方法返回该调用栈所调用的函数的名字,上面说了runtime.FuncForPC()
有可能会返回nil
,不过Name()
方法在实现的时候做了这种情况的判断,避免出现panic:
func (f *Func) Name() string {
if f == nil {
return ""
}
fn := f.raw()
if fn.isInlined() { // inlined version
fi := (*funcinl)(unsafe.Pointer(fn))
return fi.name
}
return funcname(f.funcInfo())
}
2. runtime.Caller()方法构建日志信息
下面使用一个例子来获取调用者的信息:
func getCallerInfo(skip int) (info string) {
pc, file, lineNo, ok := runtime.Caller(skip)
if !ok {
info = "runtime.Caller() failed"
}
funcName := runtime.FuncForPC(pc).Name()
fileName := path.Base(file) // Base函数返回路径的最后一个元素
return fmt.Sprintf("FuncName:%s, file:%s, line:%d", funcName, fileName, lineNo)
}
func main() {
// 打印getCallerInfo函数自身的信息
fmt.Println(getCallerInfo(0))
// 打印getCallerInfo函数的调用者的信息
fmt.Println(getCallerInfo(1))
}
函数执行结果为:
$ go run main.go
FuncName:main.getCallerInfo, file:main.go, line:10
FuncName:main.main, file:main.go, line:25