摘要: A*寻路初探 GameDev.net作者: Patrick Lester译者:Panic2005年3月18日译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。这篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫无疑问,作者用形象的描述,简洁诙谐的语言由浅入深的讲述了这一神奇的算法,相信每个读过的人都会对此有所认识(如果没有,那就是偶的翻译太差了--b)。现在是2005年7 阅读全文
posted @ 2012-03-12 17:01 aflylove 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了方便的将spritesheet的图导入我自己的动画编辑器!我做了plist文件解析DOM解析比较麻烦 因为element getChildNodes 会获取到text对象。而这个对象可能是一个空白字符解析起来异常麻烦! DOM 采用建立树形结构的方式访问 XML 文档,而 SAX 采用的事件模型。 DOM 解析器把 XML 文档转化为一个包含其内容的树,并可以对树进行遍历。用 DOM 解析模型的优点是编程容易,开发人员只需要调用建树的指令,然后利用navigation APIs访问所需的树节点来完成任务。可以很容易的添加和修改树中的元素。然而由于使用 DOM 解析器的时候需要处理整个 X. 阅读全文
posted @ 2012-03-12 11:40 aflylove 阅读(4204) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 本文转自:http://dreams75.javaeye.com/blog/512319#本文用DOM、SAX、DOM4J、JDOM和JDK1.6中新增的StAX生成XML数据格式,并返回XML字符串形式。这里说一下StAX方式。JDK6的新特性StAX(JSR 173)是JDK6.0中除了DOM和SAX之外的又一种处理XML文档的APIStAX的来历在JAXP1.3(JSR 206)有两种处理XML文档的方法:DOM(Document Object Model)和SAX(Simple API forXML).由于JDK6.0中的JAXB2(JSR 222)和JAX-WS 2.0(JSR224 阅读全文
posted @ 2012-03-12 09:52 aflylove 阅读(746) 评论(0) 推荐(0) 编辑