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第三天:设计是我的死穴

本来想着要做一个阅读体验好一点的皮肤,所以选用了这个灰灰黄黄的背景色,想不到这个颜色很难设计,至少对我来说真的很难设计。我尝试了很多个颜色搭配,始终感觉怪怪的,总有种完成度不高的感觉。恰逢家务琐事缠身,索性就放下了。国庆假期没啥安排,想着要把皮肤做完,甚至还很积极地申请了Js权限,打算写个粒子特效装饰一下的,结果居然一行代码都没写,反倒今天心血来潮,做了不少事情:

1、侧栏导航算是大致完成了

2、文章页还有些许遗留工作,工作量已经不大了。

直接在网页上编辑代码最大的问题就是没有高亮,不小心出个错只能靠折磨眼睛了。虽然这个皮肤看起来很简陋,代码量一点也不少,已经是第三天修改皮肤了,CSS文件也已经六百多行代码,修改定位啥的还挺累的。无奈之下,我只好每次修改都把代码复制到GVIM里,改好了再覆盖到网页上。

文章页改得有些让我抓狂,文章分享模块大概是引用外部的资源,都是带着样式的,就算已经禁用模版默认CSS,但是这部分内容还是带着样式的,我得把原有的样式一条一条覆盖过去,再加上我这个佛系的皮肤设计,本来就让我很头疼的设计问题。今天可以说是做得有些崩溃了。

让人安慰的是,最后还是做出来我想要的效果了:

<----譬如这个---->

<----还有这个---->

原本以为两天就能做完的皮肤,现在看来还需要几天才能全部完成。再加上粒子特效,忽然感觉,距离这个皮肤完成有些遥远了,主要是这么佛系的设计,实在很头疼,希望做出来一个一看就觉得完成度很高的皮肤呀,尽管我自己觉得现在已经接近完成了,不过实际效果看起来就是没完成的,总觉得还缺少些东西。

posted @ 2018-10-08 22:15  aesbovis  阅读(462)  评论(3编辑  收藏  举报