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2015年9月8日
HTML5 drawImage性能问题
摘要: 最近做游戏发现,为了节省HTTP请求,把很多组动画放到了一张图片上,也就是传说中的雪碧图,但是用drawImage从图片上截取一部分绘制在canvas上时会非常慢。我的图片尺寸为5000*7000 ctx.drawImage( img,0,0,100,100,0,0,100,100 )居然会耗时 ...
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posted @ 2015-09-08 16:45 AepKill
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