纯css打造立体时钟
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By_jie
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摘要: 一、概念部分 a)方法的重写(override):在子类中可以根据需要对从基类中继承来的方法进行重写。二、重写的特征 a)重写方法必须和被重写方法具有相同方法名称、参数列表和返回类型。 b)重写方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限。(由于多态) 三、方法重写和方法重载的区别 很多人问重写和重载什 阅读全文
posted @ 2018-11-15 11:42 1024军团 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、继承的作用 为了便于理解继承,我们看一组现实生活中具有继承关系的一张图: 二、继承的作用 a)继承的本质在于抽象。类是对对象的抽象,继承是对某一批类的抽象。从而实现对现实世界更好的建模。 b)提高代码的复用性。extands的意思是“扩展”。具有继承关系的子类是在父类的基础上(属性和行为)进行的 阅读全文
posted @ 2018-11-15 10:42 1024军团 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、this关键字 a)普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。 b)构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。 c)this可以理解为一个一个方法的隐式参数,还有个super也可看作隐式参数。那个对象调用指向那个对象。 二、this最常的用法 a)让类中的一个方法,访问该类的另一个方法或 阅读全文
posted @ 2018-11-15 03:28 1024军团 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、概念部分 静态变量:在类中,用static声明的成员变量为静态变量(也叫类变量、类属性)。 二、静态变量的特点 1.它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化 2.对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享 3.可以使用”对象.类属 阅读全文
posted @ 2018-11-14 14:58 1024军团 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、概念部分 a)方法的重载:是指同一个类中可以定义有相同的名字,但参数(参数的个数、类型、顺序)不同的多个方法。 调用时,会根据不同的参数(参数的个数、类型、顺序)选择对应的方法、只要对调用者不产生歧义即可。构造方法也和普通方法一样可以重载。 二、什么时候不构成方法的重载 a)返回值不同不构成方法 阅读全文
posted @ 2018-11-14 11:28 1024军团 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2018-11-14 06:12 1024军团 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、需求说明 a)定义一个“点”(Point)类用来表示三维空间中的点(有三个坐标)。要求如下: b)可以生成具有特定坐标的点对象。 c)提供可以设置三个坐标的方法。 d)提供可以计算该“点”距另外点距离的方法。 二、需求实现 运行结果截图: 阅读全文
posted @ 2018-11-14 03:30 1024军团 阅读(5028) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、概念介绍 a)构造器(constructor):又称为构造方法,用于构造该类的实例。 二、语法格式 构造器的语法格式: [修饰符] 类名([形参列表]){ //代码 } 三、演示实例 运行结果截图: 四、总结 a)构造器也是方法,只是比较特殊(构造方法的方法名必须和类名保持一致(区分大小写)) 阅读全文
posted @ 2018-11-14 03:20 1024军团 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、java中的垃圾回收机制 垃圾回收机制(Garbage Collection):JAVA的内存管理实际上指的就是对象的管理,其中包括对象空间的分配和释放。 a)对象空间的分配 使用new关键字创建对象即可 b)对象空间的释放 将对象赋值null,即该对象没有引用指向时。垃圾回收器将负责回收所有” 阅读全文
posted @ 2018-11-13 13:53 1024军团 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、实例代码 二、内存分析图 阅读全文
posted @ 2018-11-13 12:47 1024军团 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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