摘要:
一、概念部分 静态变量:在类中,用static声明的成员变量为静态变量(也叫类变量、类属性)。 二、静态变量的特点 1.它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化 2.对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享 3.可以使用”对象.类属 阅读全文
摘要:
一、概念部分 a)方法的重载:是指同一个类中可以定义有相同的名字,但参数(参数的个数、类型、顺序)不同的多个方法。 调用时,会根据不同的参数(参数的个数、类型、顺序)选择对应的方法、只要对调用者不产生歧义即可。构造方法也和普通方法一样可以重载。 二、什么时候不构成方法的重载 a)返回值不同不构成方法 阅读全文
该文被密码保护。 阅读全文
摘要:
一、需求说明 a)定义一个“点”(Point)类用来表示三维空间中的点(有三个坐标)。要求如下: b)可以生成具有特定坐标的点对象。 c)提供可以设置三个坐标的方法。 d)提供可以计算该“点”距另外点距离的方法。 二、需求实现 运行结果截图: 阅读全文
摘要:
一、概念介绍 a)构造器(constructor):又称为构造方法,用于构造该类的实例。 二、语法格式 构造器的语法格式: [修饰符] 类名([形参列表]){ //代码 } 三、演示实例 运行结果截图: 四、总结 a)构造器也是方法,只是比较特殊(构造方法的方法名必须和类名保持一致(区分大小写)) 阅读全文