纯css打造立体时钟
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By_jie

050_面向对象_23_回调的实现

一、回调函数

  也叫钩子函数、模版方法模式。

  ........//代码

  ........//代码

   挂一个钩子//采用多态

  ........//代码

  .........//代码

二、演示示例

package edu.aeon.test;
/**
 * 
 * @author aeon
 *
 */
public abstract class MyFrame {
    public void paint() {
        System.out.println("把自己窗口画出来!");
    }
}

interface IMyFrame {
    void paint();
}
package edu.aeon.test;
/**
 * [说明]:测试回调函数
 * @author aeon
 *
 */
public class PaintFrame {
    public static void drawFrame(IMyFrame f) {
        System.out.println("启动线程");
        System.out.println("增加循环");
        System.out.println("查看消息栈");
        // 画窗口
        f.paint();
        System.out.println("启动缓存,增加效率");
    }

    public static void main(String[] args) {
        drawFrame(new GameFrame01());
    }
}

class GameFrame01 /* extends MyFrame */ implements IMyFrame {
    public void paint() {
        System.out.println("GameFrame01.paint()");
        System.out.println("画窗口");
    }
}

class GameFrame02 extends MyFrame {
    public void paint() {
        System.out.println("GameFrame02.paint()");
        System.out.println("画窗口");
    }
}

结果截图:

  

 

  

posted @ 2018-11-18 16:06  1024军团  阅读(176)  评论(0编辑  收藏  举报