纯css打造立体时钟
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By_jie

dljd_(001_002)_通过接口降低程序的耦合度

一、需求

  假设让我们写一个人驾驶迈腾的功能,那么我们如何去设计?

二、功能实现

  2.1一般人会通过聚合的方式实现

  聚合:是一种强的关联关系。是整体和个体之间的关系。如胳膊类和人类。个人理解聚合关系是一种have a的拥有关系。

  

package edu.aeon.demo;
/**
 * [说明]:迈腾类
 * @author aeon(qq:1584875179)
 *
 */
public class MaiTen {
    /**
     * 行驶
     */
    public void run(){
        System.out.println("MaiTen.run()");
        System.out.println("迈腾在行驶!");
    }
    /**
     * 停止
     */
    public void stop(){
        System.out.println("MaiTen.stop()");
        System.out.println("迈腾停下来了!");
    }
}

 

package edu.aeon.demo;
/**
 * [说明]:人类
 * @author aeon(qq:1584875179)
 *
 */
public class Person {
    
    private MaiTen maiTen;
    //getter/setter
   
    public MaiTen getMaiTen() {
        return maiTen;
    }
    
    public void setMaiTen(MaiTen maiTen) {
        this.maiTen = maiTen;
    }
    
    /**
     * 驾驶
     */
    public void drive(){
        System.out.println("Person.drive()");
        maiTen.run();
        maiTen.stop();
    }
}
package edu.aeon.demo;
/**
 * [说明]:测试类
 * @author aeon(qq:1584875179)
 *
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Person person=new Person();
        MaiTen maiTen=new MaiTen();
        person.setMaiTen(maiTen);
        person.drive();
    }

}

  测试结果截图:

  

  二、使用依赖关系

  依赖关系是类与类之间的联接。一个类依赖于另一个类的定义。如人驾驶迈腾必须要依赖迈腾。

package edu.aeon.demo;
/**
 * [说明]:迈腾类
 * @author aeon(qq:1584875179)
 *
 */
public class MaiTen {
    /**
     * 行驶
     */
    public void run(){
        System.out.println("MaiTen.run()");
        System.out.println("迈腾在行驶!");
    }
    /**
     * 停止
     */
    public void stop(){
        System.out.println("MaiTen.stop()");
        System.out.println("迈腾停下来了!");
    }
}
package edu.aeon.demo;
/**
 * [说明]:人类
 * @author aeon(qq:1584875179)
 *
 */
public class Person {
    
    /**
     * 驾驶
     */
    public void drive(MaiTen maiTen){
        System.out.println("Person.drive()");
        maiTen.run();
        maiTen.stop();
    }
}
package edu.aeon.demo;
/**
 * [说明]:测试类
 * @author aeon(qq:1584875179)
 *
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Person person=new Person();
        MaiTen maiTen=new MaiTen();
        person.drive(maiTen);
    }

}

  测试结果截图:

  

   我们可以看出来,聚合关系和依赖关系都可以实现这个需求,但是我们想想这样设计的缺陷是什么?加入后面需求变化了,让人去驾驶一辆宝马,该如何办呢?是不是要频繁的去更改源码,假如需求一直在变化,让人去驾驶奔驰、比亚迪,...这样我们一而再再而三的频繁更改源码,显然这种结果不是我们想要的,怎么去设计一个更易于后期拓展和维护的呢?请看接下来的这种。

  三、面向接口实现

   

package edu.aeon.demo;
/**
 * [说明]:车接口
 * @author aeon(qq:1584875179)
 *
 */
public interface Car {
    //行驶
    void run();
    //停止
    void stop();
}
package edu.aeon.demo;
/**
 * [说明]:人类
 * @author aeon(qq:1584875179)
 *
 */
public class Person {
    
    /**
     * 驾驶
     */
    public void drive(Car car){
        System.out.println("Person.drive()");
        car.run();
        car.stop();
    }
}
package edu.aeon.demo;
/**
 * [说明]:迈腾类
 * @author aeon(qq:1584875179)
 *
 */
public class MaiTen implements Car {
    /**
     * 行驶
     */
    public void run(){
        System.out.println("MaiTen.run()");
        System.out.println("迈腾在行驶!");
    }
    /**
     * 停止
     */
    public void stop(){
        System.out.println("MaiTen.stop()");
        System.out.println("迈腾停下来了!");
    }
}
package edu.aeon.demo;
/**
 * [说明]:宝马类
 * @author aeon(qq:1584875179)
 *
 */
public class BMW implements Car {
    /**
     * 宝马:行驶
     */
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("BMW.run()");
        System.out.println("宝马开始行驶");
    }
    /**
     * 宝马:停止
     */
    @Override
    public void stop() {
        System.out.println("BMW.stop()");
        System.out.println("宝马停下来了!");
    }

}
package edu.aeon.demo;
/**
 * [说明]:测试类
 * @author aeon(qq:1584875179)
 *
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Person person=new Person();
        Car maiTen=new MaiTen();
        Car bmw=new BMW();
        person.drive(maiTen);
        System.out.println("=========================");
        person.drive(bmw);
    }

}

  测试结果截图:

  

   

package edu.aeon.demo;
/**
 * [说明]:根据不同职位提供不同的车
 * @author aeon(qq:1584875179)
 *
 */
public class Office {
    public Car getCar(String job){
        if("CEO".equals(job)){
            return new MaiTen();
            
        }else if("部门经理".equals(job)){
            return new BMW();
        }else{
            System.out.println("你所提供职位暂不提供车辆!");
            return null;
        }
        
    }
}
package edu.aeon.demo;
/**
 * [说明]:测试类
 * @author aeon(qq:1584875179)
 *
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        Person person=new Person();
        Car maiTen=new MaiTen();
        Car bmw=new BMW();
        Office office=new Office();
        Car car=office.getCar("CEO");
        person.drive(maiTen);
        System.out.println("=========================");
        person.drive(bmw);
        System.out.println("=========================");
        person.drive(car);
    }

}

  测试结果截图:

  

  以后编程中我们主要以面向接口编程:

    3.1声明变量

    3.2方法参数

    3.3返回值类型

  可见这种面向接口编程带来的效果显而易见,当以后需求变化时,我们只需添加新的类(实现Car接口),而不需要去频繁的更改源码,这种设计大大降低了代码之间的耦合度,大大的降低了后期的维护成本和难度,非常易于扩展。所以我们以后编程都要有这种思维模式。

  

  

 

posted @ 2019-04-19 20:03  1024军团  阅读(340)  评论(0编辑  收藏  举报