软件设计师09-多媒体基础知识
音频
带宽:声音的音波频率的范围。
人耳
人耳能听到的范围20Hz~20kHz的范围。
超出人耳的
低于20Hz的为次声波。
高于20kHz的为超声波。
人说话的范围为300~3400Hz,唱歌的高音低音和这个有关系。
乐器的范围和人耳是一样的。
采样
声音信号为模拟信号,计算机能处理的信号为数字信号,所以要采样便于计算机处理,采样就是采点。
采样频率,就是波形X轴的采样间隔。
采样精度,就是波形Y轴的采样间隔。
尼奎斯特定理:采样频率应为声音最高频率的2被。所以固定电话的采样频率为8K(3400hz*2)。
CD音质:乐器最高频率的2倍40kHz(20kHz * 2)。
图像
亮度
画面的明亮程度。
色调
色调是指图像的相对明暗程度,在彩色图像上表现为颜色。整个画面的差异(偏红偏绿)。
饱和度
饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。
纯的颜色都是高度饱和的,如鲜红,鲜绿。混杂上白色,灰色或其他色调的颜色,是不饱和的颜色,如绛紫,粉红,黄褐等。完全不饱和的颜色根本没有色调,如黑白之间的各种灰色。
对比度
一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,一般来说对比度越大,图像越清晰醒目,色彩也越鲜明艳丽。
色阶
色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数,在数字图像处理教程中,指的是灰度分辨率(又称为灰度级分辨率或者幅度分辨率)。
图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。
色温
色温是表示光线中包含颜色成分的一个计量单位。从理论上讲,色温是指绝对黑体从绝对零度(一273℃)开始加温后所呈现的颜色。
黑体在受热后.逐渐由黑变红,转黄,发白,最后发出蓝色光。当加热到一定的温度.黑体发出的光所含的光谱成分.就称为这一温度下的色温,计量单位为“K”(开尔文)、如果某一光源发出的光,与某一温度下黑体发出的光所含的光谱成分相同,即称为某K色温。
如100 W灯泡发出光的颜色,与绝对黑体在2527℃时的颜色相同,那么这只灯泡发出的光的色温就是:(2527+273)K=2800K
彩色空间
RGB:光的三原色,红色、绿色、蓝色。(电脑显示器)
YUV:为了让电视信号兼容黑白电视(RGB不兼容)和彩色电视发明的彩色空间。 Y就是亮度,黑白电视只用Y,如果是彩色电视,再用另外两个UV。
CMY:印刷三原色,CMY调出来的黑色不够纯并且成本高,所以发明出来CMYK,K就是黑色。
HSV(HSB):艺术家彩色空间。
多媒体种类
多媒体计算
常见多媒体标准
数据压缩
有损压缩与无损压缩
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