设计模式之八(原型模式)

前言

原型模式:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

结构图

Prototype,原型类,声明一个克隆自身的接口

ConcretePrototype1,ConcretePrototype2具体原型类,实现一个克隆自身的操作

Client,调用,让一个原型克隆自身从而创建一个新的对象

其实原型模式就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需知道任何创建的细节。

代码实现

 Prototype原型类设计代码

    public abstract class Prototype
    {
        public string ID { get; set; }

        public Prototype(string id)
        {
            this.ID = id;
        }
     ///抽象类关键就是有这样一个Clone方法
        public abstract Prototype Clone();
    }

具体实现类ConcretePrototype

    public class ConcretePrototype1 : Prototype
    {
        public ConcretePrototype1(string id)
            : base(id)
        {
 
        }

        public override Prototype Clone()
        {
            return (Prototype)this.MemberwiseClone();
        }
    }

其实现类中Clone方法的this.MemberwiseClone()创建当前对象的浅表副本。

方法是创建一个新对象,然后将当前对象的非静态字段复制到该新对象。如果字段是值类型的,则对该字段执行逐位复制,如果字段是引用类型,则复制引用但不复制引用的对象,因此,原始对象及其副本引用同一个对象。
Client客户端调用

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            ConcretePrototype1 c1 = new ConcretePrototype1("A");
            ConcretePrototype1 c2 = (ConcretePrototype1)c1.Clone();
            Console.WriteLine("Cloned:{0}",c2.ID);
            Console.ReadLine();
        }
    }

运行效果展示

总结

但对于.NET而言,那个原型抽象类Prototype是用不着的,因为克隆实在是太常用了,所以.NET在System命名空间中提供了ICloneable接口,其中就是唯一的一个方法Clone(),这样你就只需要实现这个接口就可以完成原型模式了。

posted @ 2013-06-01 08:40  aehyok  阅读(678)  评论(0编辑  收藏  举报