设计模式之七(代理模式)
前言
代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
结构图
Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。
RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体
Proxy类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以来替代实体。
实例代码
Subject类
public abstract class Subject { public abstract void Request(); }
RealSubject类
public class RealSubject:Subject { public override void Request() { Console.WriteLine("真实的请求"); } }
Proxy类
public class Proxy : Subject { RealSubject realSubject; public override void Request() { if (realSubject == null) { realSubject = new RealSubject(); } realSubject.Request(); } }
客户端调用
class Program { static void Main(string[] args) { Proxy proxy = new Proxy(); proxy.Request(); Console.ReadLine(); } }
运行效果
总结
代理模式一般分为以下几种:
第一种,远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
.NET中的WebService就是远程代理模式的一个应用实例。
第二种,虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长的时间的真实对象。
浏览器当中就是通过代理模式来优化下载的。
第三种,安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
一般用于对象应该有不同的访问权限的时候。
第四种,智能指引,是指当调用真实的对象时,代理处理另外一件事。