设计模式之三(工厂方法模式)
前言
工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化那一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
简单工厂模式(http://www.cnblogs.com/aehyok/archive/2013/05/10/3072008.html)的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化那一个工厂来实现运算类,选择判断的问题还是存在的,也就是说,工厂方法把简单工厂的内部逻辑判断移动到了客户端代码来进行。你想要加功能,本来是改工厂类的(简单工厂模式),而现在是修改客户端。
工厂方法UML类图
如果想加一个功能,比如M的N次方,只需要增加此功能的运算类和相应的工厂类就可以了。
代码实现
1.第一步写好运算类:
///Operation运算类 public class Operation { public double NumberA { get; set; } public double NumberB { get; set; } public virtual double GetResult() { double result = 0; return result; } }
2.那么接下来就需要实现加减乘除运算类
/// <summary> /// 加法运算类 /// </summary> public class OperationAdd : Operation { public override double GetResult() { double result = 0; result = this.NumberA + this.NumberB; return result; } } ///减法运算类 public class OperationSub : Operation { public override double GetResult() { double result = 0; result = this.NumberA - this.NumberB; return result; } } /// <summary> /// 乘法运算类 /// </summary> public class OperationMul : Operation { public override double GetResult() { double result = 0; result = this.NumberA * this.NumberB; return result; } } /// <summary> /// 除法运算类 /// </summary> public class OperationDiv : Operation { public override double GetResult() { double result = 0; if (this.NumberB == 0) { throw new Exception("除数不能为0。"); } result = this.NumberA / this.NumberB; return result; } }
第三步写好抽象工厂
///抽象工厂 工厂接口 public interface IFactory { Operation CreateOperation(); }
工厂接口返回的就是运算类
第四步实现加减乘除抽象工厂
/// <summary> /// 加法工厂类 /// </summary> public class AddFactory : IFactory { public Operation CreateOperation() { return new OperationAdd(); } } /// <summary> /// 减法工厂类 /// </summary> public class SubFactory : IFactory { public Operation CreateOperation() { return new OperationSub(); } } /// <summary> /// 乘法工厂类 /// </summary> public class MulFactory : IFactory { public Operation CreateOperation() { return new OperationMul(); } } /// <summary> /// 除法工厂类 /// </summary> public class DivFactory : IFactory { public Operation CreateOperation() { return new OperationDiv(); } }
第五步进行调用一个加法的示例
class Program { static void Main(string[] args) { ////调用加法的示例 IFactory OperationFactory = new AddFactory(); Operation Oper = OperationFactory.CreateOperation(); Console.WriteLine("输入第一个数字:A"); Oper.NumberA = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("输入第二个数字:B"); Oper.NumberB = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); Console.WriteLine(Oper.GetResult()); Console.ReadLine(); } }
运行后结果为
总结
工厂方法模式克服了简单工厂违背开放-封闭原则的缺点,有保持了封装对象创建过程的优点。工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。但缺点是由于每加一个产品,就需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。当然还有更好的方案……
如果您对上节的简单工厂模式还不太了解可以看一下http://www.cnblogs.com/aehyok/archive/2013/05/10/3072008.html