Sencha Touch 2.4 callParent() 用法
callParent() 用法
方法介绍
用来调用父类的同名方法,并传参,这在从一个框架类派生且要重写诸如onRender这样的方法时会经常看到。
传参方式
1.arguments
Ext.define('App.view.MyPanel', {
extend: 'Ext.panel.Panel',
onRender: function (parentNode, index) {
this.callParent(arguments);//调用父类的同名方法onRender(),并传参过去
} });
2.直接传参
onRender: function (parentNode, index) {
this.callParent([ parentNode, index ]);
}
这看上去没有区别,不过,在使用Sencha Cmd 5新的优化对callParent进行优化的时候,性能的改进会变得很明显。在启用了优化的时候,这两个方法会被优化为以下代码:
onRender: function (parentNode, index) {
Ext.panel.Panel.prototype.onRender.apply(this, arguments);
}
onRender: function (parentNode, index) {
Ext.panel.Panel.prototype.onRender.call(this, parentNode, index);
}
在第二种情况下,优化会使用Javascript函数的call方法来替代apply方法。要避免使用arguments。这两种方式毫无疑问都是高性能的方式。事实证明要尽量避免创建数组直接量。显然,在启用了优化后的代码中性能是最至关重要的地方,因而值得使用显示数组来代替arguments。
//父类
Ext.define('VehicleApp.vehicle.Vehicle', {
unit: "mph",
drive: function(speed) {
console.log(this.$className + ": Vrrroom: " + speed + " " + this.unit);
}
});
//子类
Ext.define('VehicleApp.vehicle.Motor', {
extend: 'VehicleApp.vehicle.Vehicle',
config: {
nrOfWheels: 2 //<1>
},
constructor: function (config) {
this.initConfig(config); //<2>
},
drive: function(speed) { //<3>
if(this.getNrOfWheels() < 3) { //<4>
console.log(this.$className +
": Vrrroom, vrrroom on " + this.getNrOfWheels() +
" wheels.");
} else {
this.callParent( [60]); //调用父类的同名方法drive(),并传参过去,是个数组,里面放了一个60
}
}
});
转自:http://extjs.org.cn/node/721
@落雨
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