摘要: 无论是搞2d还是3d开发,最需要搞清楚的就是坐标系,这部分混乱的话就没啥搞头了。所以玩cocos2d,一上来就需要先把各种与坐标有关的东西搞清楚。1.OpenGL坐标系Cocos2d-x使用的是OpenGL坐标系,原点在屏幕的左下角,x轴向右,y轴向上,也称为笛卡尔坐标系2.标准屏幕坐标系屏幕坐标默... 阅读全文
posted @ 2015-08-13 08:53 蔡明勇 阅读(746) 评论(0) 推荐(0) 编辑