摘要: Cocos游戏当中产生一个事件时,可以有多个对象在监听该事件,所以有优先级(Priority).优先级越高(Priority值越小),事件响应越靠前。关系图:新事件分发机制:在2.x 版本事件处理时,将要触发的事件交给代理(delegate)处理,再通过实现代理里面的onTouchBegan等方法接... 阅读全文
posted @ 2015-08-12 19:14 蔡明勇 阅读(3114) 评论(0) 推荐(0) 编辑