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蔡明勇
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2015年8月12日
【Cocos2d入门教程六】Cocos2d-x事件篇之触摸
摘要: Cocos游戏当中产生一个事件时,可以有多个对象在监听该事件,所以有优先级(Priority).优先级越高(Priority值越小),事件响应越靠前。关系图:新事件分发机制:在2.x 版本事件处理时,将要触发的事件交给代理(delegate)处理,再通过实现代理里面的onTouchBegan等方法接...
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posted @ 2015-08-12 19:14 蔡明勇
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