摘要: 动作类(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作。动作作用于Node,包括继承于之下的Layer、Sprite。因此每个动作 都需要由Node对象或者其继承者执行。动作类(Action)作为基类,实际上是一个接口,动作类的大多数实现类都派生于有限时间动作类 (FiniteTime... 阅读全文
posted @ 2015-08-11 20:33 蔡明勇 阅读(2640) 评论(0) 推荐(0) 编辑