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蔡明勇
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2015年8月11日
【Cocos2d入门教程五】Cocos2d-x动作篇
摘要: 动作类(Action)是所有动作的基类,它创建的一个对象代表一个动作。动作作用于Node,包括继承于之下的Layer、Sprite。因此每个动作 都需要由Node对象或者其继承者执行。动作类(Action)作为基类,实际上是一个接口,动作类的大多数实现类都派生于有限时间动作类 (FiniteTime...
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posted @ 2015-08-11 20:33 蔡明勇
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