摘要: 游戏世界多姿多彩,无论多靓丽的游戏,多耐玩的游戏,在与游戏用户交互上的往往是菜单。 上一章我们已经大概了解了导演、节点、层、精灵。这一章以菜单为主题。菜单(Menu)包含以下内容:1.精灵菜单项(MenuItemSprite)2.图片菜单项(MenuItemImage)3.文字菜单项(MenuIte... 阅读全文
posted @ 2015-08-10 19:38 蔡明勇 阅读(1402) 评论(0) 推荐(0) 编辑