会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
ADvancedCZ
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年8月24日
十、状态模式(State Pattern)《HeadFirst设计模式》读书笔记
摘要: 假设有一个需求:要求实现一个糖果机的功能,糖果机的功能如下,用一个状态图来表示: 上图描述了糖果机在不同状态下可能会执行的操作和状态间的转换关系,图中每个圆圈代表一种状态。 下面我们按照常规的思路来实现一个糖果机,创建一个糖果机类,用int常量分别代表四种状态,另外定义int变量state代表当前状
阅读全文
posted @ 2020-08-24 12:15 ADvancedCZ
阅读(207)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告