摘要: ​ 7.1 类与对象 oop 问题:编写一个程序,输入猫名字,显示该猫的名字,年龄,颜色 现有技术:单独定义变量、数组;缺点:不利于数据管理,效率低 类中包含对象(属性 + 行为),如将人类中的属性和行为实例化就是一个具体的人 类与对象的区别与联系 1.类是抽象的,概念的,代表一类事物,如人类,类是 阅读全文
posted @ 2022-08-19 15:46 啊段 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ​ 6.1 为什么需要数组 Array 数组可以存放多个同一类型的数据,数组的数据类型是引用类型。 6.2 数组的使用 ​​​​​​​1)使用方式1:动态初始化 定义:数据类型 数组名[] = new 数据类型[大小] int arr[] = new[3];//创建数组,名为arr,存放3个int 阅读全文
posted @ 2022-08-19 15:45 啊段 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ​ 5.1 程序流程控制介绍​​​​​​​ 三大流程控制语句 顺序控制;分支控制;循环控制 5.2 顺序控制 ​ 编辑 5.3 分支控制 if-else 分支控制分为:单分支if;双分支if- else;多分支if- else if -…- else 单分支 if if(条件表达式){ 执行代码块; 阅读全文
posted @ 2022-08-19 15:44 啊段 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ​ 4.1 运算符介绍 分为算术、赋值、关系(比较)、逻辑、位、三元运算符,运算符是一种特殊符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。 4.2 算术运算符 ArithmeticOperator ​ 编辑 细节说明 1. 对于除号 / ,整数除以整数结果为整数(舍弃小数部分);整数与小数相除结果是小数 阅读全文
posted @ 2022-08-19 15:42 啊段 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ​ 3.1 为什么需要变量 变量是程序的基本组成单位,变量有三个基本要素(类型 + 名称 + 值)int a = 10; 3.2 变量(变化值)的介绍 使用变量时应先声明后赋值 3.3 快速入门 略 3.4 注意事项 1.变量表示内存中的一个存储区域(不同类型的变量占用空间大小不同,如 int 4个 阅读全文
posted @ 2022-08-19 15:40 啊段 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ​ java快速入门​​​​​​​ 开发步骤 1)将java代码编译到扩展名为Hello.java的文件中 2)通过javac 命令对该java文件进行编译,生成.class文件 3)通过java命令对生成的.class文件进行运行 ​编辑 public class Hello { public s 阅读全文
posted @ 2022-08-19 15:39 啊段 阅读(29) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-08-19 12:42 啊段 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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