Qt QML Component 学习笔记
简介
Component是Qt封装好的、只暴露必要接口的QML类型,可以重复利用。一个QML组件就像一个黑盒子,它通过属性、信号、函数和外部世界交互。
一个Component既可以定义在独立的QML文件(.qml为后缀的文件)中,也可以嵌入到其他的QML文件中来定义。那么这两种方式分别适用于什么场景呢?这里有一个原则可以帮助我们去选择Component的定义方式:如果一个Component比较小且只在某个QML文件中使用,或者说一个Component从逻辑上来看属于某个QML文档,那么就可以采用嵌入的方式来定义该Component;如果这个Component有很多地方可以用到,也就是说复用率比较高,那么就可以采用定义在独立的QML文件中的方式。下面说明一下这两种实现Component方式的差别:
- 嵌入式定义Component:
要在一个QML文件中嵌入Component的定义,需要使用Component对象。
定义一个Component与定义一个QML文件类似,Component只能包含一个顶层Item,而且在这个Item之外不能定义任何数据,除了id。 在顶层Item之内,则可以包含更多的子元素来协同工作,最终形成一个具有特定功能的组件。
Component通常用来给一个View提供图形化组件,比如ListVIew::delegate属性就需要一个Component来指定如何显示列表的每一个项,又比如ButtonStyle::background属性也需要一个Component来指定如何绘制Button的背景。
Component不是Item的派生类,而是从QQmlComponent继承而来的,虽然它通过自己的顶层Item为其他的view提供可视化组件,但它本身是不可见元素。你可以这么理解:你定义的组件是一个新的类型,他必须被实例化以后才能显示。而要实例化一个嵌入在QML文件中定义的Component,则可以通过Loader。
- 在单独文件中定义Component:
很多时候我们把一个Component单独定义在一个QML文件中,比如Qt Qucik提供的BusyIndicator空间,其实就是在BusyIndicator中定义一个组件(BusyIndicator.qml):
Control { id: indicator /*! \qmlproperty bool BusyIndicator::running This property holds whether the busy indicator is currently indicating activity. \note The indicator is only visible when this property is set to \c true. The default value is \c true. */ property bool running: true Accessible.role: Accessible.Indicator Accessible.name: "busy" style: Settings.styleComponent(Settings.style, "BusyIndicatorStyle.qml", indicator) }
可以看到BusyIndicator的代码非常简单,只是给Control元素(Qt Quick定义的私有元素,用作其他控件的基类,如ComboBox、BusyIndicator等)增加了一个属性,设置了几个值而已。
BusyIndicator.qml文件中的顶层Item是Control,而我们使用时却是以BusyIndicator为组件名(类名)。这是定义Component的一个约定:组件名必须和QML文件名一致,且组件名的首字母必须是大写的。Qt Quick提供的多数基本元素和特性,都可以在定义组件时使用 。
例子:在一个单独的QMl文件中定义颜色选择组件ColorPicker,对应QML文件为ColorPicker.qml,可以在其他的QMl文件中使用Cololr{...}来创建ColorPicker的实例。
import QtQuick 2.6 Rectangle { id: colorPicker width: 50 height: 30 signal colorPicked(color clr); function configureBorder() { colorPicker.border.width = colorPicker.focus ? 2 : 0; colorPicker.border.color = colorPicker.focus ? "#90D750" : "#808080"; } MouseArea { anchors.fill: parent onClicked: { colorPicker.colorPicked(colorPicker.color); mouse.accepted = true; colorPicker.focus = true; } } Keys.onReturnPressed: { // 对应Enter键 console.log("ColorPicker:onReturnPressed"); colorPicker.colorPicked(colorPicker.color); event.accepted = true; } Keys.onSpacePressed: { // 对应Space键 console.log("ColorPicker:onSpacePressed"); colorPicker.colorPicked(colorPicker.color); event.accepted = true; } onFocusChanged: { console.log("ColorPicker:onFocusChanged"); configureBorder(); } Component.onCompleted: { console.log("ColorPicker:onCompleted"); configureBorder(); } }
在单独文件中定义Component,与嵌入式定义有明显的不同:Component对象不见了,是因为在单独文件中定义组件,不需要Component对象,只有在其他QML文件中嵌入式定义组件时才需要Component对象。
main.qml内容:
import QtQuick 2.6 import QtQuick.Window 2.2 import QtQuick.Controls 1.4 Window { visible: true width: 320 height: 240 title: qsTr("Component") Rectangle { width: parent.width height: parent.height color: "#EEEEEE" Text { id: coloredText anchors.centerIn: parent anchors.top: parent.top anchors.topMargin: 4 text: "ColorPicker" font.pixelSize: 32 } function setTextColor(clr) { coloredText.color = clr; } ColorPicker { id: redColor color: "red" focus: true width: parent.width / 3 - 4 anchors.left: parent.left anchors.leftMargin: 4 anchors.bottom: parent.bottom anchors.bottomMargin: 4 KeyNavigation.right: blueColor KeyNavigation.tab: blueColor onColorPicked: { coloredText.color = clr; } } ColorPicker { id: blueColor color: "blue" width: parent.width / 3 - 4 anchors.left: redColor.right anchors.leftMargin: 4 anchors.bottom: parent.bottom anchors.bottomMargin: 4 KeyNavigation.left: redColor KeyNavigation.right: pinkColor KeyNavigation.tab: pinkColor } ColorPicker { id: pinkColor color: "pink" width: parent.width / 3 - 8 anchors.left: blueColor.right anchors.leftMargin: 4 anchors.bottom: parent.bottom anchors.bottomMargin: 4 KeyNavigation.left: blueColor KeyNavigation.tab: redColor } Component.onCompleted: { blueColor.colorPicked.connect(setTextColor); pinkColor.colorPicked.connect(setTextColor); } } }
《Qt Quick核心编程》