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摘要: 呵呵,图片先来一发: 最近懒,很懒,连我自己都觉得有点可耻了。 但是实在没有什么东西啊,温水煮青蛙的什么的。 吐槽完成,以上。 目前完成了简单的战斗部分,AI还需要抽出来。 然后突然之间想到手游的帧频是60fps/s,然后就放弃了之前比较平滑的CCMoveTo,换成了每帧去计算坐标。 还增加了掉血计 阅读全文
posted @ 2014-09-18 11:28 Ado_On 阅读(850) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近写lua写得没有力气了,所以想让脑袋放松一下,刚好看到有人在用swift做游戏: Swift游戏实战-跑酷熊猫 于是脑子一短路,就想到了利用这些素材来做一个游戏。 本来不想记笔记的,但是由于选择物理引擎的时候遇到诸多问题,所以选择记录下来,目前只做了个雏形,需要再完善一点。 需要知识: 1 co 阅读全文
posted @ 2014-09-04 17:28 Ado_On 阅读(2176) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: demo进行了这么久,已经很久没有连真机调试一下了,昨天下午我旁边的家伙连真机调试出了很多问题,于是我也连真机调一下吧。 运行一下project.android里面的 build_native.bat,错误粗线了: CCLuaStack has no member named 'loadChunks 阅读全文
posted @ 2014-08-21 16:58 Ado_On 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从使用Quick-Cocos2d-x搭建一个横版过关游戏(四)拷来个进度条类, 但是由于那个类有个bug,在setProgress里面self.fill是找不到的,所以我改进了一下,代码如下: PS:其实还有一种解决办法,如下: 然后就是新增了一个角色的场景显示类GameUnit,暂时只用作角色显示 阅读全文
posted @ 2014-08-15 18:07 Ado_On 阅读(533) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很久没有记笔记了,今天记一下,最近都在瞎忙活,都不知道自己干了些啥。 我的Controller是在官方的mvc sample的里面的PlayerDualController上更改的,所以很多地方还没来得及清理掉。 源码如下: 这个类暂时比较简单,只有两个方法。 PlayerController:ti 阅读全文
posted @ 2014-08-13 10:55 Ado_On 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在论坛上下载到了一个Cocos2dx的单机跑酷例子, 也不知道是2.x版的, 花了一天时间试着把他改成3.1.1的试试, 现在已经可以顺利编译的, 但是还是有Heap Free的问题,调试了好几天,真心累了。 代码地址如下: https://github.com/AdoBeatTheWorld/ 阅读全文
posted @ 2014-08-01 15:28 Ado_On 阅读(554) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天看到了自己之前两年前写的一个地图编辑器, 写了不到一半就放弃了, 但是还是github上的小伙伴fork了, 真的感觉对不起那位伙计, 同时也鄙视一下一直以来懒得要死的自己, 希望这个demo不要太监了,为了自己,也为了家人。 吐槽完毕,正题来了。 昨晚回家难得写了几行代码,真的是只有几行,每天 阅读全文
posted @ 2014-08-01 15:11 Ado_On 阅读(1351) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近由于忙了一段时间,忙完了之后又迷茫了这么久,然后终于开始继续Quick-x的学习之路了。 然后遇到了一个比较棘手的问题。 虽然照着官方mvc的例子敲代码,但是还是不停的报错,报错的问题下次集结成一个帖子发出来好了。 今次记录的是对于错误的DEUG方面的问题。 我的首选当然是Eclipse + L 阅读全文
posted @ 2014-07-25 16:26 Ado_On 阅读(778) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 周末在家除了看犯罪心里和反恐24小时,啥都没干,为毛在家老是不能安安静静的看书学习敲代码?不知道啊 心好累,感觉学习不下去了。 然后公司上午有半天世界杯决赛假,下午回来更新了svn,没啥工作内容,只好继续学习了。 今天学习了一下在Quick-x中使用Action,之前其实场景转换里面也有这么Acti 阅读全文
posted @ 2014-07-14 16:10 Ado_On 阅读(444) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 呵呵,不出所料,我又把项目的quick x版本从2.2.1升级到2.2.3了,不知道下次升级到3.x回事神马时候呢,好期待的说。 话说运行2.2.3的player的时候,老是提醒我显卡不支持opengl 1.5,说我的显卡才支持到opengl 1.1。 用各种工具查看,老子显卡支持opengl4.4 阅读全文
posted @ 2014-07-10 14:24 Ado_On 阅读(613) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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