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摘要: 这节练习下DragonBones。 手机由于性能所限,需要特注意资源的使用。 游戏项目的话由于资源比较多,一般都会用到DragonBones来做动作,这个又称为龙骨。 DragonBones传送点:http://dragonbones.github.io/ 到DragonBones官网下载Flash 阅读全文
posted @ 2014-06-10 14:11 Ado_On 阅读(601) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前了解了一种比较简单的图片的使用方式, 今次来了解稍微复杂一点的图片使用方式,plist+png。 这里要用到之前提到的Texture Packer。 Texture Packer是一款图片打包工具,Texture Packer可以将素材打包成我们项目需要的格式。 Cocos2dx支持很多种格式, 阅读全文
posted @ 2014-06-10 10:44 Ado_On 阅读(484) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2dx有多种使用图片的方法,先来个最简单的:用CCSprite直接使用图片。 首先,进入到之前建立的项目,把你将要使用的图片放入到目录下的Resources文件夹里面。项目中以相对路径使用资源皆是以Resources文件夹为根目录参考的。 然后进入到HelloWorldScene.cpp的 阅读全文
posted @ 2014-06-09 18:28 Ado_On 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接上一节, 进入新建的项目下面的proj.win32下面,找到项目名.sln文件(我的是game001.sln),双击会通过VS2010打开。(当然,你装了VS什么版本就是什么版本) 将你的项目设为启动项目, 切换到解决方案视图, 然后邮件点击解决方案, 选择生成解决方案。 第一次生成根据个人机器性 阅读全文
posted @ 2014-06-09 17:46 Ado_On 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在学习cocos2dx,预备将学习过程整理成笔记。 需要的工具和环境整理一下: 使用的版本 cocos2dx目前已经出到了v3.1.1,学习和项目的话还是用2.2.3为宜,毕竟不大想做小白鼠,并且学习了几天之后才发出3.X版本的,版本内容变动比较大。 开发环境 1 jdk 1.6以上 2 pyt 阅读全文
posted @ 2014-06-09 17:28 Ado_On 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 新增类无法在别的类里面include到的问题: 去项目-> 配置属性-> C/C++-> 常规-> 附加包含目录中增加类的文件夹路径 2 新增类出现 extensions\gui\cccontrolextension\ccinvocation.h(36): error C2143: 语法错误 : 阅读全文
posted @ 2014-06-09 17:15 Ado_On 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 pylinter pylinter could not automatically determined the path to "lint.py" 这个错误通过安装pylinter解决, easy_install pylinter 2 MySQL-python 会出现ImportError D 阅读全文
posted @ 2014-05-07 10:43 Ado_On 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于新学C++变成,找不到人求教,所以这个问题困扰了我很久,今天终于找到终极解决方案了: 出处,此帖25楼: http://bbs.csdn.net/topics/390121452 终极解决方案:VS2010在经历一些更新后,建立Win32 Console Project时会出“error LNK 阅读全文
posted @ 2014-02-09 23:20 Ado_On 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2d-x老是配置不成功,解决方案参考:http://blog.csdn.net/yangjingui/article/details/9408007 完整配置流程: 1 下载,最好通过SVN下载下来:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/ 2 下载个VS 阅读全文
posted @ 2013-11-26 00:49 Ado_On 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文连接: http://bbs.9ria.com/forum.php?mod=viewthread&tid=263350#lastpost 由于这个论坛不稳定,所以转到这里来,这个帖子蛮有用的。 《 Flex 预编译处理 与 手机项目、Web项目、Air项目自由转换》 作者:七夜 QQ:10165 阅读全文
posted @ 2013-09-30 16:12 Ado_On 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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