摘要: 今天完成了以下内容: 1 成对生成SpriteItem 2 重排接口制作完成 3 SpriteItem的选择逻辑 主要代码如下: 顺序重排的方法: 选择逻辑:根据屏幕上的坐标点取得对应的SpriteItem 当前效果图如下: 阅读全文
posted @ 2014-12-29 19:13 Ado_On 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑