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原谅我这一生不羁放纵么耐心.....
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2014年9月4日
笔记:利用 Cocos2dx 3.2 与 Box2D制作一个跑酷游戏(上)
摘要: 最近写lua写得没有力气了,所以想让脑袋放松一下,刚好看到有人在用swift做游戏: Swift游戏实战-跑酷熊猫 于是脑子一短路,就想到了利用这些素材来做一个游戏。 本来不想记笔记的,但是由于选择物理引擎的时候遇到诸多问题,所以选择记录下来,目前只做了个雏形,需要再完善一点。 需要知识: 1 co
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posted @ 2014-09-04 17:28 Ado_On
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