Go语言数据类型

一、数据类型分类

在Go语言中数据类型用于声明函数和变量。每一种数据都定义了明确的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间,大致分类如下图:
image

二、基本数据类型

1.整数类型
类型 有无符号 占用存储空间 表数范围 备注
int8 1字节 -128 ~ 127
int16 2字节 -2^15 ~ 2^15-1
int32 4字节 -2^31 ~ 2^31-1
int64 8字节 -2^63 ~ 2^63-1
unit8 1字节 0~255
unit16 2字节 0~2^16-1
unit32 4字节 0~2^32-1
unit64 8字节 0~2^64-1
int 32位系统占4个字节,64位系统系统占8个字节 -2^31 ~ 2^31-1(32位系统) -2^63 ~ 2^63-1(64位系统)
unit 32位系统占4个字节,64位系统系统占8个字节 0~2^32-1(32位系统) 0~2^64-1(64位系统)
rune 4个字节 -2^31 ~ 2^31-1 等价int32,表示一个Unicode码
byte 1字节 0~255 等价unit8,当要存储字符时选用byte
注意细节:
  1. Golang整型分为:有符号和无符号,int,uint的大小和系统有关。
  2. Golang的整型默认声明为int。
  3. unsafe.sizeof()可以查看某个变量的字节大小
  4. bit计算机中最小存储单位,byte计算机中基本存储单元(1byte = 8bit)
2.浮点类型

浮点类型是用来表示一个小数。可分为以下两类:

类型 占用存储空间 表数范围
单精度float32 4个字节 -3.40E38~3.40E38
双精度float64 8个字节 -1.798E308~1.798E308
注意细节:
  1. 浮点型的存储分为三部分:符号位+指数位+尾数位(浮点数都是有符号的)
  2. 尾数部分可能丢失,造成精度损失。例如:-123.0000901,float32只会输出-123.00009,float输出-123.0000901,float64的精度比float32精度高。
  3. Golang浮点类型默认声明为float64
  4. 浮点型变量有两种表示形式:
    十进制数形式:如:5.12 .512(必须有小数位)
    科学计数法形式:如:5.1234e2(或者5.1234E2) = 5.1234*10的2次方,5.1234e-2 = 5.1234/10的2次方
  5. 通常情况下,应该使用float64,因为更精确。
3.字符类型

golang没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存.

  1. 字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
    存储:字符-->对应码值-->二进制-->存储
    读取:二进制-->码值-->字符-->读取
  2. 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好的)
  3. Go语言的编码都是统一的UTF-8,非常方便,再也没有编码乱码的问题困扰了

注意细节

  1. 字符常量常用''括起来的单个字符,例如:var c1 byte = 'a';var c2 int = '中';var c3 byte = '9';
  2. Go语言的字符使用UTF-8编码,英文字母是一个字节,汉字是3个字节
  3. 在Go语言中,字符的本质就是一个整数,直接输出时,是该字符对应的UTF-8编码的码值,可以通过格式化输出fmt.Printf("%c",c1)来输出unicode字符
  4. 可以直接给某个变量赋值一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的unicode字符
  5. 字符类型是可以进行运算的,因为它都对应有unicode码
4.布尔类型

布尔类型数据只允许true和false,占1个字节,适于逻辑运算,一般用于程序控制。

5.字符串类型

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。

注意细节

  1. 字符串的两种表示形式:
    ①双引号,会识别转移字符
    ②反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果
  2. 字符串的拼接方式,使用"+"号,例如:str := "hello" + "world"
  3. 当一行字符串太长时,需要使用多行字符串,可以换行处理,但是加号要保留在上一行。
6.基本类型默认值
数据类型 默认值
整型 0
浮点型 0
布尔类型 false
字符串类型 ""
posted @ 2021-05-02 10:21  若雨蚂蚱  阅读(166)  评论(0编辑  收藏  举报