SDK DDK 目录配置方法
大企龙卷风集成安装版
VC++.6.0.with.SP6免序列号.ISO
中文和英文版
这个自己讯雷搜下
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vc6.0 sdk目录配置方法这样解决:
1。从微软站点下载最新的platform sdk for windows r2,必须要下载光盘镜像版本,文件名是*.img,大概300-400M左右。
2,安装daemon tools虚拟光驱软件,安装后,选择第一步下载的镜像文件(要在文件选择下拉框中选择所有文件)。
3。从虚拟光盘中安装platform sdk,按照提示安装就可以了。最后会提示注册VS环境路径
4。由于你安装了VS2005,和VS6,但是最终只有VS2005可以顺利注册包含文件和库文件的搜索路径
5。手工配置vc6的搜索目录,打开vc6,菜单tools-options-directories.增加以下路径
executable files
你的platform安装路径\bin
你的platform安装路径\bin\winnt
include file
你的platform安装路径\include
library files
你的platform安装路径\lib
source files
可添加也可不添加
配置完之后,可以调整各路径与原有路径的前后次序,因为编译和连接的时候是按照顺序寻找相应的include和lib。为了保证用上最新的,你可以把路径放在原来的配置中vc6自带的sdk路径前面。
上面只是一个配置sdk的方法,至于能否解决你的问题,只有尝试之后才知道了
最后一个支持vc6.0的sdk
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首先装vc,再装上面这个03系统的sdk
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5&displaylang=en
但是!还是有部分那撒没引用,或者说,首要顺序不是sdk的,而是采取的默认的vc的
法子是:
在vc的tool->option里头,选取directories,你会看到N个玩意
就是include,lib,src, 你把每个sdk目录(E:\Program Files\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2\Include这样的)都拖到第一个就ok了,基本上能解决问题
--------------------Configuration: gh0st - Win32 Release--------------------
Compiling...
StdAfx.cpp
Automatically linking with CJ60StaticLib.lib
Compiling...
Audio.cpp
AudioDlg.cpp
Automatically linking with CJ60StaticLib.lib
BmpToAvi.cpp
BtnST.cpp
E:\程序制作\gh0st3.6_src\gh0st\control\BtnST.cpp(22) : warning C4005: 'BS_TYPEMASK' : macro redefinition
D:\PROGRAM FILES\MICROSOFT PLATFORM SDK FOR WINDOWS SERVER 2003 R2\INCLUDE\winuser.h(9019) : see previous definition of 'BS_TYPEMASK'
Buffer.cpp
BuildView.cpp
CpuUsage.cpp
CustomTabCtrl.cpp
FileManagerDlg.cpp
E:\程序制作\gh0st3.6_src\gh0st\FileManagerDlg.cpp(1577) : warning C4129: '*' : unrecognized character escape sequence
E:\程序制作\gh0st3.6_src\gh0st\FileManagerDlg.cpp(1864) : warning C4129: '*' : unrecognized character escape sequence
E:\程序制作\gh0st3.6_src\gh0st\FileManagerDlg.cpp(1888) : warning C4129: '*' : unrecognized character escape sequence
E:\程序制作\gh0st3.6_src\gh0st\FileManagerDlg.cpp(1905) : warning C4129: '*' : unrecognized character escape sequence
FileTransferModeDlg.cpp
gh0st.cpp
gh0stDoc.cpp
gh0stView.cpp
HoverEdit.cpp
IniFile.cpp
InputDlg.cpp
IOCPServer.cpp
KeyBoardDlg.cpp
MainFrm.cpp
ScreenSpyDlg.cpp
SettingsView.cpp
SEU_QQwry.cpp
ShellDlg.cpp
SystemDlg.cpp
TabSDIFrameWnd.cpp
ThemeUtil.cpp
TrayIcon.cpp
TrueColorToolBar.cpp
WebCamDlg.cpp
WinXPButtonST.cpp
Linking...
LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "__mbsnbcpy" imported
LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "_memmove" imported
LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "_ceil" imported
LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "_strstr" imported
LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "__mbscmp" imported
LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "_vsprintf" imported
LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "_free" imported
LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "_malloc" imported
LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "_atol" imported
LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "_wcslen" imported
LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "_wcscpy" imported
LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "__beginthreadex" imported
LINK : warning LNK4049: locally defined symbol "_atoi" imported
Creating browse info file...
gh0st.exe - 0 error(s), 18 warning(s)
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vc 6.0中开发驱动设备程序配置方法刚开始利用ddk开发驱动程序的时候采用的是ultraedit编辑工具,然后编译安装驱动程序.
参考www.USBSOLUTION.COM,现在介绍在vc中开发驱动程序的配置方法.
一. 准备工作
1.首先创建一个你的驱动工程文件目录。这个目录下用来放置你的各个驱动工程文件夹。(比如我在D盘创建了一个MyDrivers文件夹作为我的驱动工程文件目录)
2. 然后添加两个用户环境变量,一个是DDKROOT,他的值应该是你所安装DDK的根目录。(比如在安装DDK时安装到了d:\WINDDK\2600,那 么 DDKROOT的值应该为d:\WINDDK\2600),另外一个变量是WORKPATH,这个变量的值就应该是你第一步所创建的驱动工程目录的路径。 (若按本文,WORKPATH的值应该是D:\MyDrivers ),这两个变量会在我们接下来的工程配置中要用到,当然既然是变量,他们的名称是随你的喜欢了。
//这里要注意的是,如果以后你创建了一个新的工程之后,这里需要改动
3.最后在D:\MyDrivers下创建一个名称为DIRS的无扩展名的文件。用记事本打开它,写上 DIRS=Driver1。Driver1是你的驱动文件所在的文件夹名.
如果以后有新的工程也要把工程名称添加到这里
DIRS= \
irda \
config \
ndis \
wshsmple \
modem
也就是 在本目录下面有 irda config ndis wshsmple modem这 几个工程
//MakeDriver.bat应该放在工程目录下面
4.写一个MakeDriver.bat批处理文件.如下.(直接copy,不用修改)
@echo off
if "%1"=="" goto usage1
if "%3"=="" goto usage2
if not exist %1\bin\setenv.bat goto usage3
call %1\BIN\setenv %1 %4
%2
cd %3
build -b -w %5 %6 %7 %8
goto ok
:usage1
echo Error: the first parameter is NULL!
goto exit
:usage2
echo Error: the third parameter is NULL!
goto exit
:usage3
echo Error: %1\bin\setenv.bat not exist!
goto exit
:ok
echo MakeDriver %1 %2 %3 %4
:exit
二.建立一个Makefile工程
下面我将要建立一个Driver1的工程。他的路径将是D:\MyDrivers\Driver1
1.打开vc6.0,建立一个Makefile的新工程,输入工程名(比如:Driver1)及路径(我们要选择你所创建的驱动工程文件目录D:\MyDrivers)。
2.在Debug配置对话框中输入如下:
//红色的D:应该特别注意,不然的话不能成功哦
Build Command Line: MakeDriver %DDKROOT% D: %WORKPATH% CHECKED
注意:D: %WORKPATH% CHECKED ,如果你的驱动工程文件的目录为E:\myDrivers
则应该修改为
Build Command Line: MakeDriver %DDKROOT% E: %WORKPATH% CHECKED
这个地方曾经出错,调试了半天,haha
Rebuild all optines: -nmake/a
Output file name: 改为sys扩展文件( 比如: Driver1.sys )
3.在Release配置对话框中输入如下:
Build Command Line: MakeDriver %DDKROOT% D: %WORKPATH% FREE
Rebuild all optines: -nmake/a
Output file name: 改为sys扩展文件( 比如: Driver1.sys )
4.工程配置结束,选择Finish按钮
这时我们可以看到我们的驱动工程文件目录中已经有了一个Driver1的工程文件夹,我们的驱动程序就放在这个文件夹下面。
三.还需要两个文件
还有两个文件是必须的 makefile和sources,将他们拷贝到工程文件夹,也就是D:\MyDrivers\Driver1中,但sources文件一般需要我们改写,makefile直接从ddk目录中拷贝来一个放在工程文件夹下就行了。
在sources文件中一般需要改写的部分如下:
TARGETNAME=DRIVER1
INCLUDES=$(DDKROOT)\inc; \
$(DDKROOT)\inc\DDK
TARGETLIBS=$(DDK_LIB_PATH)\usbd.lib \
$(DDK_LIB_PATH)\ntoskrnl.lib
SOURCES = driver1.cpp
TARGETNAME 的值是你驱动程序的名字,比如我的会输出DRIVER1.SYS
INCLUDES 将所有你所用到的内核函数,他们所在的头文件的路径添加进来。
TARGETLIBS 将所有你所用到的内核函数,他们所在的库文件的路径添加进来。
SOURCES 就是你工程文件夹需要编译的所有文件名,包括.CPP,.C,.RC文件
好了,基本上可以编写驱动程序了.
然后你就可以编写windows程序一样,写驱动程序.
如果编译成功的话,就会在.\objchk\i386下面生成 *.sys了
注:
这里的方法和 .\驱动开发学习笔记.doc中所述的方法稍微有点差别,本篇文章所使用的方法是静态的方法,自己手动添加用户变量,但是.\驱动开发学习笔记.doc所说的方法是让setenv.bat去设置环境变量,
另外一种配置方法:
1. 然后添加两个用户环境变量,一个是DDKROOT,他的值应该是你所安装DDK的根目录。(比如在安装DDK时安装到了d:\WINDDK\2600,那 么 DDKROOT的值应该为d:\WINDDK\2600),另外一个变量是WORKPATH,这个变量的值就应该是你第一步所创建的驱动工程目录的路径。 (若按本文,WORKPATH的值应该是D:\MyDrivers ),这两个变量会在我们接下来的工程配置中要用到,当然既然是变量,他们的名称是随你的喜欢了。
2. 写一个批处理文件 built.bat(内容不变)
@echo off
rem -----------------------------------------------------------
rem usage:
rem build.bat []
rem -----------------------------------------------------------
if exist *.sys del *.sys
if exist .\objchk\i386\*.pdb del .\objchk\i386\*.pdb
if exist .\objfre\i386\*.pdb del .\objfre\i386\*.pdb
if exist .\objchk\i386\*.sys del .\objchk\i386\*.sys
if exist .\objfre\i386\*.sys del .\objfre\i386\*.sys
:start
set DDKOPT=%1
if "%DDKOPT%" == "" set DDKOPT=free
pushd .
if not exist %DDKROOT%\bin\setenv.bat goto :SetenvNotFound
call %DDKROOT%\bin\setenv.bat %DDKROOT% %DDKOPT%
popd
if exist %DDKROOT%\bin\x86\build.exe goto :start
%DDKROOT%\bin\build.exe
:start
%DDKROOT%\bin\x86\build.exe
if "%DDKOPT%" == "checked" goto :CopyChecked
if "%DDKOPT%" == "chk" goto :CopyChecked
if "%DDKOPT%" == "free" goto :CopyFree
if "%DDKOPT%" == "fre" goto :CopyFree
goto :exit
:CopyChecked
if exist .\objchk\i386\*.sys move .\objchk\i386\*.sys .
goto :exit
:CopyFree
if exist .\objfre\i386\*.sys move .\objfre\i386\*.sys .
goto :exit
:SetenvNotFound
echo Can't found Setenv.bat.
goto :exit
:exit
set DDKOPT=
del *.log
pause
3. MAKEFILE (不变)
#
# DO NOT EDIT THIS FILE!!! Edit .\sources. if you want to add a new source
# file to this component. This file merely indirects to the real make file
# that is shared by all the driver components of the Windows NT DDK
#
!INCLUDE $(NTMAKEENV)\makefile.def
4. Sources (更改两处)
TARGETNAME=HelloWorld2 (生成的.sys名称)
TARGETPATH=obj
TARGETTYPE=DRIVER
# $(DDK_LIB_PATH)\ndis.lib
MSC_WARNING_LEVEL=-W3 -WX
MSC_OPTIMIZATION=/Odi
INCLUDES=
C_DEFINES= $(C_DEFINES) -DUNICODE -D_UNICODE
C_DEFINES=$(C_DEFINES) -DNDIS50_MINIPORT=1
C_DEFINES=$(C_DEFINES) -DNDIS50=1
SOURCES = HelloWorld.c (源文件)
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