摘要: 不变模式的定义 一个对象在创建之后就不再变化,就是所谓的不变模式(Immutable Pattern); 一般来讲,一个对象要么就是可变对象(Mutable Object),要么就是不变模式(Immutable Object); 不变模式的结构 不变模式可增强对象的强壮性。不变模式允许多个对象共享某个对象,降低了对该对象进行并发访问(Concurrent Access)时的同步化开销。如果需... 阅读全文
posted @ 2016-03-29 14:24 Daem0n 阅读(1087) 评论(0) 推荐(0) 编辑