摘要: 这段时间研究了一下资源表的优化方案,算是有了一些成果,在此记录下来。 先交代一下背景吧:我们的服务器把资源表放在共享内存上。这么做的原因主要是,进程core掉后再拉起时不需要重新再构建一遍资源表(构建资源表主要就是构建索引查询的数据结构,比如构建一个哈希表用于根据HeroID查询英雄配置这种)。然后 阅读全文
posted @ 2019-09-18 23:25 adinosaur 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑