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2016年8月14日
游戏服务端定时器的实现
摘要: 最近在看过一些定时器相关的资料,也读了一些代码,比如云风的skynet的定时器实现,小有启发,因此将所得整理记录下来。 通常,一个定时器模块会提供以下三个接口: reg_tick注册一个tick,unreg_tick取消一个tick,update_timer更新计时器的时间,触发其中过期的tick。
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posted @ 2016-08-14 14:08 adinosaur
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