js Math对象

Math对象

      Math 对象用于执行数学任务。

      Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math()。

语法

var x = Math.PI; // 返回PI
var y = Math.sqrt(16); // 返回16的平方根

Math对象属性

属性 描述
E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI 返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math 对象方法

方法 描述
abs(x) 返回 x 的绝对值。
acos(x) 返回 x 的反余弦值。
asin(x) 返回 x 的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y.x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x) 返回数的余弦。
exp(x) 返回 Ex 的指数。
floor(x) 对 x 进行下舍入。
log(x) 返回数的自然对数(底为e)。
max(x.yz...n)
返回 x,y,z,...,n 中的最高值。
min(x.y.z...n) 返回 x,y,z,...,n中的最低值。
pow(x.y) 返回 x 的 y 次幂。
random(x) 返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x) 返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x) 返回角的正切。

以上就是js Math对象的基本属性和对象。

 

posted @ 2017-06-14 15:20  唯月  阅读(101)  评论(0编辑  收藏  举报