第一百一十节,JavaScript匿名函数和闭包

JavaScript匿名函数和闭包

学习要点:

1.匿名函数

2.闭包

匿名函数就是没有名字的函数,闭包是可访问一个函数作用域里变量的函数。声明:本节内容需要有面向对象和少量设计模式基础,否则无法听懂.(所需基础15章的时候已经声明过了)。

 

一.匿名函数

普通函数

function box() {                            //函数名是box
    return 'Lee';
}

alert(box());//通过函数名称来执行函数

 

匿名函数

就是没有名称的函数

//匿名函数
function () {                                //匿名函数,会报错
    return 'Lee';
}
//匿名函数,因为没有名称所以无法执行,也就会报错

 

通过表达式自我执行匿名函数

//通过表达式自我执行
(function box() {                            //用括号将函数体,封装成表达式,就是用一对括号将函数体括起来,
    alert('Lee');
})();                                        //最后用一个()表示执行函数,
//返回:Lee

 

用过变量执行匿名函数

//把匿名函数赋值给变量
var box = function () {                        //将匿名函数赋给变量
    return 'Lee';
};
alert(box());                                //调用方式和函数调用相似,也就是通过变量名称加()执行函数

 

函数里的匿名函数,产生闭包

 

//函数里的匿名函数
function box () {
    return function () {                        //函数里的匿名函数,产生闭包
        return 'Lee';
    }
}
//执行方式1
alert(box()());                                //通过执行函数,在加上一对括号执行匿名函数

//执行方式2
var asdf = box();   //将执行函数赋值给一个变量,
alert(asdf());    //在通过变量在执行里面匿名函数

 

 

二.闭包,是在函数里返回匿名函数【重点】

闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的常见的方式,就是在一个函数内部创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量。

 

通过闭包可以返回局部变量

 

//通过闭包可以返回局部变量
function box() {           //创建box函数
    var user = 'Lee';       //函数里有一个局部变量
    return function () {    //通过匿名函数返回box()局部变量
        return user;     //返回box()局部变量
    };
}
alert(box()());                                //通过box()()来直接调用匿名函数返回值

var b = box();
alert(b());                                    //另一种方式调用匿名函数返回值
//返回Lee

 

 

闭包优点和缺点

闭包可以把局部变量驻留在内存中

使用闭包有一个优点,也是它的缺点:就是可以把局部变量驻留在内存中,可以避免使用全局变量。(全局变量污染导致应用程序不可预测性,每个模块都可调用必将引来灾难,所以推荐使用私有的,封装的局部变量)。 

//通过全局变量来累加
var age = 100;                                //全局变量
function box1() {
    age ++;                                //模块级可以调用全局变量,进行累加
}
box1();                                    //执行函数,累加了
alert(age);                                //输出全局变量
//101
box1();                                    //执行函数,累加了
alert(age);                                //输出全局变量
//102
box1();                                    //执行函数,累加了
alert(age);                                //输出全局变量
//103

//通过局部变量无法实现累加
function box2() {
    var age = 100;                      //局部变量
    age ++;                                //累加
    return age;
}

alert(box2());                                //101
alert(box2());                                //101,无法实现,因为又被初始化了

//通过闭包可以实现局部变量的累加,闭包可以把局部变量驻留在内存中
function box() {        //创建函数
    var age = 100;      //局部变量
    return function () {    //创建闭包匿名函数
        age ++;         //局部变量++
        return age;    //返回累加后的局部变量
    }
}
var b = box();                                //获得函数
alert(b());                                    //调用匿名函数
alert(b());                                    //第二次调用匿名函数,实现累加

PS:由于闭包里作用域返回的局部变量资源不会被立刻销毁回收,所以可能会占用更多的内存。过度使用闭包会导致性能下降,建议在非常有必要的时候才使用闭包。

 

循环里包含匿名函数,出现问题

作用域链的机制导致一个问题,在循环中里的匿名函数取得的任何变量都是最后一个值。

//循环里包含匿名函数
function box() {      //创建函数
    var arr = [];    //创建一个空数组

    for (var i = 0; i < 5; i++) {    //循环5次
        arr[i] = function () {      //每次循环将匿名函数的返回值,通过数组下标方式添加到数组
            return i;
        };
    }
    return arr; //最后返回添加后的数组
}

var b = box();                                //得到函数返回的数组
alert(b.length);                            //得到函数数组的长度
for (var i = 0; i < b.length; i++) {        //根据数组的长度,循环次数
    alert(b[i]());                            //输出每个函数的值,都是最后一个值,因为在执行函数时就已经循环完了,最终得到的都是5
}

上面的例子输出的结果都是5,也就是循环后得到的最大的i值。因为b[i]调用的是匿名函数,匿名函数并没有自我执行,等到调用的时候,box()已执行完毕,i早已变成5,所以最终的结果就是5个5。

 

循环里包含匿名函数-改1,自我执行匿名函数

//循环里包含匿名函数-改1,自我执行匿名函数
function box() {   //创建函数
    var arr = [];  //函数里创建一个空数组

    for (var i = 0; i < 5; i++) {    //循环5次
        arr[i] = (function (num) {        //每次循环自我执行匿名函数,得到匿名函数的返回值,将返回值通过数组下标添加到数组
            return num;
        })(i);                            //每次执行匿名函数,并且将每次循环的i传入匿名函数
    }
    return arr;  //最后返回数组
}

var b = box();      //执行函数得到,数组
for (var i = 0; i < b.length; i++) {   //根据数组的长度来循环次数
    alert(b[i]);                            //每次循环通过数组下标,来打印数组里的元素
}
//返回
//0
//1
//2
//3
//4

改1中,我们让匿名函数进行自我执行,导致最终返回给a[i]的是数组而不是函数了。最终导致b[0]-b[4]中保留了0,1,2,3,4的值。

 

循环里包含匿名函数-改2,匿名函数下再做个匿名函数(闭包

//循环里包含匿名函数-改2,匿名函数下再做个匿名函数
function box() {     //创建函数
    var arr = [];    //函数里创建数组

    for (var i = 0; i < 5; i++) {   //循环5次
        arr[i] = (function (num) {    //自我执行匿名函数,将每次循环的i传到匿名函数1,
            return function () {      //匿名函数2直接返回值i的值,函数里的函数闭包,闭包可以将i驻留在内存
                return num;                //原理和改1一样
            }
        })(i);                      //执行匿名函数,并将i传入匿名函数
    }
    return arr;  //返回数组
}

var b = box();  //执行函数,得到数组
for (var i = 0; i < b.length; i++) {  //根据数组的长度来循环次数
    alert(b[i]());                    //通过数组的下标来获取数组的元素
}
//返回
//0
//1
//2
//3
//4

改1和改2中,我们通过匿名函数自我执行,立即把结果赋值给a[i]。每一个i,是调用方通过按值传递的,所以最终返回的都是指定的递增的i。而不是box()函数里的i。

 

关于this对象,也就是this作用域在对象闭包里的情况

在闭包中使用this对象也可能会导致一些问题,this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的,如果this在全局范围就是window,如果在对象内部就指向这个对象。而闭包却在运行时指向window作用域的,因为闭包并不属于这个对象的属性或方法。

this作用域在对象闭包里,作用域指向的window全局

var user = 'The Window';  //全局变量创建字符串

var obj = {    //创建对象
    user : 'The Object',  //添加一个对象属性
    getUserFunction : function () {  //添加一个对象方法
        return function () {                    //返回闭包,闭包不属于obj,里面的this指向window
            return this.user;   //这里的this指向window作用域,那么就是全局变量user
        };
    }
};

alert(obj.getUserFunction()());        //打印对象里的getUserFunction方法,返回的是全局变量user
//返回:The Window

//可以强制指向某个对象,用对象冒充,将自己传入冒充方法里,冒充自己,这样this就指向了对象本身
alert(obj.getUserFunction().call(obj));            //The Object
//返回:The Object

 

将作用域在对象闭包里,强制指向对象

var user = 'The Window';  //全局变量创建字符串

var obj = {    //创建对象
    user : 'The Object',  //添加一个对象属性
    getUserFunction : function () {  //添加一个对象方法
        var zyy = this;    //创建一个变量等于作用域,这里的作用域在闭包外,就是指向的对象本身
        return function () {                    //返回闭包,闭包不属于obj
            return zyy.user;   //这里使用zyy变量作用域,这样就强制将作用域指向对象
        };
    }
};

alert(obj.getUserFunction()());        //打印对象里的getUserFunction方法,返回的是对象里的user属性
//返回:The Object

 

内存泄漏,也就是无法销毁驻留在内存中的元素

也就是在使用完后用null; 解除引用,进行回收

由于IE的JScript对象和DOM对象使用不同的垃圾收集方式,因此闭包在IE中会导致一些问题。就是内存泄漏的问题,也就是无法销毁驻留在内存中的元素。以下代码有两个知识点还没有学习到,一个是DOM,一个是事件。

 

function box() {
    var oDiv = document.getElementById('oDiv');    //oDiv用完之后一直驻留在内存
    oDiv.onclick = function () {
        alert(oDiv.innerHTML);                    //这里用oDiv导致内存泄漏
    };
}
box();

那么在最后应该将oDiv解除引用来避免内存泄漏。
function box() {
    var oDiv = document.getElementById('oDiv');    
var text = oDiv.innerHTML;
    oDiv.onclick = function () {
        alert(text);                    
    };
oDiv = null;                                //解除引用
}

 

PS:如果并没有使用解除引用,那么需要等到浏览器关闭才得以释放。

 

匿名函数私有化

模仿块级作用域

JavaScript没有块级作用域的概念。

function box1(count) {     //创建一个函数
    for (var i=0; i<count; i++) {} //根据传参进行循环次数
    alert(i);                    //打印i,i不会因为离开了for块就失效,
}
box1(2);
//返回;2

function box2(count) {  //创建一个函数
    for (var i=0; i<count; i++) {}  //根据传参进行循环次数
    var i;                                //就算重新声明一个i变量
    alert(i);                          //就算重新声明一个i变量,也能打印i
}
box2(2);
//返回:2

以上两个例子,说明JavaScript没有块级语句的作用域,if () {} for () {}等没有作用域,如果有,出了这个范围i就应该被销毁了。就算重新声明同一个变量也不会改变它的值。

JavaScript不会提醒你是否多次声明了同一个变量;遇到这种情况,它只会对后续的声明视而不见(如果初始化了,当然还会执行的)。使用模仿块级作用域可避免这个问题。

 

模仿块级作用域(私有作用域)

就是将要私有的变量或者函数写在匿名函数里,这样就私有了

列1

(function () {
    //这里是块级作用域
})();

列2

//使用块级作用域(私有作用域)改写
function box(count) {
    (function () {
        for (var i = 0; i<count; i++) {}
    })();
    alert(i);                                //报错,无法访问
}
box(2);

使用了块级作用域(私有作用域)后,匿名函数中定义的任何变量,都会在执行结束时被销毁。这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数。一般来说,我们都应该尽可能少向全局作用域中添加变量和函数。在大型项目中,多人开发的时候,过多的全局变量和函数很容易导致命名冲突,引起灾难性的后果。如果采用块级作用域(私有作用域),每个开发者既可以使用自己的变量,又不必担心搞乱全局作用域。

(function () {
    var box = [1,2,3,4];
    alert(box);                            //box出来就不认识了
})();

在全局作用域中使用块级作用域可以减少闭包占用的内存问题,因为没有指向匿名函数的引用。只要函数执行完毕,就可以立即销毁其作用域链了。

 

私有变量

JavaScript没有私有属性的概念;所有的对象属性都是公有的。不过,却有一个私有变量的概念。任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数的外部访问这些变量。

function box() {
    var age = 100;                            //私有变量,外部无法访问
}

而通过函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量。而利用这一点,可以创建用于访问私有变量的公有方法。

function Box() {
    var age = 100;                            //私有变量
    function run() {                        //私有函数
        return '运行中...';
    }
    this.get = function () {                    //对外公共的特权方法
        return age + run();
    };
}

var box = new Box();
alert(box.get());

可以通过构造方法传参来访问私有变量。

function Person(value) {   //构造对象函数
    var user = value;                        //这句其实可以省略
    this.getUser = function () {  //添加对象方法
        return user;   //返回user对象
    };
    this.setUser = function (value) {  //添加对象方法接收一个参数
        user = value;  //返回传参
    };
}
var person = new Person('变量'); //实列化对象
alert(person.getUser()); //打印对象里的getUser()方法
//返回:变量

但是对象的方法,在多次调用的时候,会多次创建。可以使用静态私有变量来避免这个问题。

 

静态私有变量

通过块级作用域(私有作用域)中定义私有变量或函数,同样可以创建对外公共的特权方法。

(function () {   //创建一个自我执行匿名函数
    var age = 100;   //私有变量
    function run() {   //私有函数
        return '运行中...';
    }
    Box = function () {};                    //构造方法
    Box.prototype.go = function () {            //原型方法
        return age + run();  //返回私有变量加私有函数
    };
})();


var box = new Box(); //实列化对象
alert(box.go()); //打印对象里的go方法

上面的对象声明,采用的是Box = function () {} 而不是function Box() {} 因为如果用后面这种,就变成私有函数了,无法在全局访问到了,所以使用了前面这种。

 

使用了prototype导致方法共享了,而user也就变成静态属性了。(所谓静态属性,即共享于不同对象中的属性)。

(function () {  //创建自我执行匿名函数
    var user = '';   //创建私有变量等于空字符串
    Person = function (value) {      //创建全局构造对象函数
        user = value;   //将对象传参重新赋值给私有变量
    };
    Person.prototype.getUser = function () { //创建原型方法
        return user; //返回私有变量
    };
    Person.prototype.setUser2 = function (value) {  //创建原型方法接收一个参数
        user = value;  //将传参赋值给私有变量
        return user;
    }
})();

var abdc = new Person('变量');//实列化对象
alert(abdc.getUser()); //打印对象里的方法
alert(abdc.setUser2('变量2'));

使用了prototype导致方法共享了,而user也就变成静态属性了。(所谓静态属性,即共享于不同对象中的属性)。

 

模块模式

之前采用的都是构造函数的方式来创建私有变量和特权方法。那么对象字面量方式就采用模块模式来创建。

列1

var box = {                                //字面量对象,也是单例对象
    age : 100,                             //这是公有属性,将要改成私有
    run : function () {                    //这是公有函数,将要改成私有
        return '运行中...';
    }
};

列2

//私有化变量和函数:
var box = function () {  //创建一个自我执行函数
    var age = 100;  //私有变量
    function run() {  //私有函数
        return '运行中...';
    }
    return {                                //直接返回对象
        go : function () {     //创建一个对象方法
            return age + run();  //返回私有变量加私有函数
        }
    };
}();

alert(box.go());  //打印box函数里的go方法

上面的直接返回对象的例子,也可以这么写:

var box = function () {  //自我执行函数
    var age = 100;   //私有变量
    function run() {  //私有函数
        return '运行中...';
    }
    var obj =  {                            //创建字面量对象
        go : function () {   //创建对象方法
            return age + run();  //返回私有变量加私有方法
        }
    };
    return obj;                            //最后返回这个对象
}();

alert(box.go());

字面量的对象声明,其实在设计模式中可以看作是一种单例模式,所谓单例模式,就是永远保持对象的一个实例。

 

增强的模块模式,这种模式适合返回自定义对象,也就是构造函数。

function Desk(){};   //创建一个对象函数
var box = function () {  //创建一个自我执行函数
    var age = 100;  //创建私有变量
    function run() {  //创建私有函数
    return '运行中...';
    }
    var desk = new Desk();        //实列化构造对象函数
    desk.go = function () {   //向对象添加一个方法
        return age + run(); //返回私有变量加私有函数
    };
    return desk; //最后返回这个对象实列
}();
alert(box.go()); //打印对象里go()方法

 

posted @ 2016-11-14 20:23  林贵秀  阅读(282)  评论(0编辑  收藏  举报