第一百零二节,JavaScript函数

JavaScript函数

 

学习要点:

 

1.函数声明

 

2.return返回值

 

3.arguments对象

 

函数是定义一次但却可以调用或执行任意多次的一段JS代码。函数有时会有参数,即函数被调用时指定了值的局部变量。函数常常使用这些参数来计算一个返回值,这个值也成为函数调用表达式的值。

 

一.函数声明

函数对任何语言来说都是一个核心的概念。通过函数可以封装任意多条语句,而且可以在任何地方、任何时候调用执行。ECMAScript中的函数使用function关键字来声明,后跟一组参数以及函数体。

function关键字声明函数

无参函数:

function box() {                               //没有参数的函数
    alert('只有函数被调用,我才会被之执行');   
}
box();                                    //直接调用执行函数

有参函数:

如果有参函数在调用时没有传参数,会自动赋值参数为undefined

function box(name, age) {                    //带参数的函数
    alert('你的姓名:'+name+',年龄:'+age);
}
box('李炎恢',28);                            //调用函数,并传参

 

二.return返回值,关键字,给函数定义返回值

带参和不带参的函数,都没有定义返回值,而是调用后直接执行的。实际上,任何函数都可以通过return语句跟后面的要返回的值来实现返回值。

无参定义返回值:

function box() {                            //没有参数的函数
    return '我被返回了!';                    //通过return把函数的最终值返回
}            
alert(box());                                //调用函数会得到返回值,然后外面输出

有参定义返回值:

function box(name, age) {                    //有参数的函数
    return '你的姓名:'+name+',年龄:'+age;//通过return 把函数的最终值返回
}
alert(box('李炎恢', 28));                        //调用函数得到返回值,然后外面输出

我们还可以把函数的返回值赋给一个变量,然后通过变量进行操作。

function box(num1, num2) {
    return num1 * num2;
}
var num = box(10, 5);                        //函数得到的返回值赋给变量
alert(num);   

return语句还有一个功能就是退出当前函数,注意和break的区别。

PS:break用在循环和switch分支语句里。

注意:函数里一旦遇到return返回关键字后,下面还有代码就不会执行了

function box(num) {
    if (num < 5)  return num;            //满足条件,就返回num
    return 100;                            //返回之后,就不执行下面的语句了
}
alert(box(2));                          //打印函数变量

 

三.arguments对象

ECMAScript函数不介意传递进来多少参数,也不会因为参数不统一而错误。实际上,函数体内可以通过arguments对象来接收传递进来的参数。

也就是函数可以不设置形式参数,在函数里可以用arguments来接收实际参数的传参,

arguments以数组下标方式类获取实际参数

function box() {
    return arguments[0]+' | '+arguments[1];        //arguments[0],将调用函数时传的参数,当做数组索引下标的方式获取到
                                                //arguments[0],就是获取传参的第一个参数1
                                                //arguments[1],就是获取传参的第二个参数2
}
alert(box(1,2,3,4,5,6));                        //传递参数

arguments对象的length属性可以得到参数的数量。

也就是arguments对象的length属性可以检查到,调用函数时传了多少个实际参数

function box() {
    return arguments.length;                    //得到6
}
alert(box(1,2,3,4,5,6));

我们可以利用length这个属性,来智能的判断有多少参数,然后把参数进行合理的应用。比如,要实现一个加法运算,将所有传进来的数字累加,而数字的个数又不确定。

function box() {
    var sum = 0;
    if (arguments.length == 0) return sum;        //如果没有参数,返回sum变量
    for(var i = 0;i < arguments.length; i++) {    //如果有,就统计有多少位参数,循环对应次数,然后就累加
        sum = sum + arguments[i];
    }
    return sum;                            //返回累加结果26
}
alert(box(5,9,12));

ECMAScript中的函数,没有像其他高级语言那种函数重载功能。

function box(num) {
    return num + 100;
}
function box (num) {                        //会执行这个函数
    return num + 200;
}
alert(box(50));                                //返回结果

 

函数补充,Function类型

学习要点:

1.函数的声明方式

2.作为值的函数

3.函数的内部属性

4.函数属性和方法

 

在ECMAScript中,Function(函数)类型实际上是对象。每个函数都是Function类型的实例,而且都与其他引用类型一样具有属性和方法。由于函数是对象,因此函数名实际上也是一个指向函数对象的指针。

 

一.函数的声明方式

1.普通的函数声明

function box(num1, num2) {
    return num1+ num2;
}
alert(box(1,2));

2.使用变量初始化函数

var box= function(num1, num2) {
    return num1 + num2;
};
alert(box(1,2));

3.使用Function构造函数【不推荐】

var box= new Function('num1', 'num2' ,'return num1 + num2');
alert(box(1,2));

PS:第三种方式我们不推荐,因为这种语法会导致解析两次代码(第一次解析常规ECMAScript代码,第二次是解析传入构造函数中的字符串),从而影响性能。但我们可以通过这种语法来理解"函数是对象,函数名是指针"的概念。

 

二.作为值的函数

ECMAScript中的函数名本身就是变量,所以函数也可以作为值来使用。也就是说,不仅可以像传递参数一样把一个函数传递给另一个函数,而且可以将一个函数作为另一个函数的结果返回。

将一个函数当做参数传给另外一个函数

function box(sumFunction, num) {              //定义函数box
    return sumFunction(num);                  //返回执行box函数,并传出参数10
}

function sum(num) {                          //定义函数sum
    return num + 10;                         //返回传入参数加10
}

var result = box(sum, 10);                    //执行函数box,将sum函数当做参数传入box函数
alert(result);

 

三.函数内部属性

在函数内部,有两个特殊的对象:arguments和this。arguments是一个类数组对象,包含着传入函数中的所有参数,主要用途是保存函数参数。但这个对象还有一个名叫callee的属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数。

阶乘递归

function box(num) {
    if (num <= 1) {
        return 1;
    } else {
        return num * box(num-1);            //4 * 3 * 2 * 1=24阶乘,递归
    }
}
alert(box(4));

 

对于阶乘函数一般要用到递归算法,所以函数内部一定会调用自身;如果函数名不改变是没有问题的,但一旦改变函数名,内部的自身调用需要逐一修改。为了解决这个问题,我们可以使用arguments.callee来代替。

callee属性,该属性是一个指针,指向拥有这个arguments对象的函数

function box(num) {
    if (num <= 1) {
        return 1;
    } else {
        return num * arguments.callee(num-1);        //使用callee来执行box函数自身
    }
}
alert(box(4));

 

this属性

函数内部另一个特殊对象是this,其行为与Java和C#中的this大致相似。换句话说,this引用的是函数,数据以执行操作的对象,或者说函数调用语句所处的那个作用域。PS:当在全局作用域中调用函数时,this对象引用的就是window。

window是一个对象,而且是js里面最大的对象,是最外围的对象

alert(window);         //打印对象,返回[object Window]
alert(typeof window); //查看对象类型

this在全局作用域中时this就是window对象

alert(this); //返回[object Window]

全局变量都是Window的属性

//全局变量都是Window的属性
var color = "红色的";   //声明一个变量
alert(window.color);    //通过Window属性打印变量

通过this打印全局变量

var color = "红色的";   //声明一个变量
alert(this.color);    //通过this属性打印变量,全局变量也可以通过this来打印,也等同于通过Window打印

window.color = "红色"; 相当于var color = "红色";

window.color = "红色"; //相当于var color = "红色";
alert(color);
var color = "红色";
alert(color);

 

this在对象里面的指向的对象本身

注意:this在对象里面的指向的对象本身

var box = {                   //创建一个对象
    color:"蓝色",             //对象里的一个字段,等同于一个变量
    saycolor:function(){     //对象里的一个方法,也就是匿名函数
        alert(this.color);   //此时的this指向的是box对象本身,
    }
};
box.saycolor();              //执行对象里面的saycolor()方法

 

this在函数与对象里面的区别

window.color = '红色的';                    //或者var color = '红色的';也行

var box = {                                //创建一个对象
    color : '蓝色的'                       //定义一个字段
};

function sayColor() {                     //创建一个普通函数
    alert(this.color);                       //打印this下面的color
}
sayColor();                                //此时执行函数,函数里的this指向的window,所以打印的window.color
//返回红色的

box.sayColor = sayColor;                   //将sayColor()函数,追加到box对象里,此时sayColor()函数里的this就在对象里了,this在对象里指向的就是对象本身
box.sayColor();                            //此时执行box对象里的sayColor()函数,打印的就是对象里面的color
//返回蓝色的

 

四.函数属性和方法

ECMAScript中的函数是对象,因此函数也有属性和方法。每个函数都包含两个属性:length和prototype。其中,length属性表示函数希望接收的命名参数的个数。

length属性表示函数希望接收的命名参数的个数。

function box(name,age){
    alert(name + age);
}
box(5,6); //执行函数

alert(box.length); //查看函数希望接收的命名参数的个数
//返回2

 

prototype属性

 

PS:对于prototype属性,它是保存所有实例方法的真正所在,也就是原型。这个属性,我们将在面向对象一章详细介绍。而prototype下有两个方法:apply()和call(),每个函数都包含这两个非继承而来的方法。这两个方法的用途都在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this对象的值。简单一句话理解就是apply()和call()方法可以冒充一个函数执行

 apply()方法冒充另外一个函数,第一个参数是要冒充的函数的作用域,第二个参数是数组类型的形式参数,用于接收函数的形式参数

冒充一个函数,实际上就是将要冒充的函数指向指定的作用域去执行

function box(num1,num2){       //原函数
    return num1 + num2;
}
alert(box(1,2));  //执行打印返回数据

function saybox(num1,num2){                     //冒充box函数执行,实际就是调用了box函数
    return box.apply(this,[num1,num2]);         //用apply方法冒充另外一个函数,第一个参数是要冒充的函数的作用域,此时this就是box函数的作用域,this就是window
                                                 //第二个参数是数组类型的形式参数,用于接收函数的形式参数
}
alert(saybox(3,4)); //执行冒充函数
第二个参也可以用arguments属性类接收实际参数
function box(num1,num2){       //原函数
    return num1 + num2;
}
alert(box(1,2));  //执行打印返回数据

function saybox(num1,num2){                     //冒充box函数执行,实际就是调用了box函数
    return box.apply(this,arguments);         //用apply方法冒充另外一个函数,第一个参数是要冒充的函数的作用域,此时this就是box函数的作用域,this就是window
                                                 //第二个参也可以用arguments属性类接收实际参数
}
alert(saybox(3,4)); //执行冒充函数

 

call()方法于apply()方法相同,他们的区别仅仅在于接收参数的方式不同。对于call()方法而言,第一个参数是作用域,没有变化,变化只是其余的参数都是直接传递给函数的。

冒充一个函数,实际上就是将要冒充的函数指向指定的作用域去执行

和apply区别在于后面的传参


function box(num1,num2){       //原函数
    return num1 + num2;
}
alert(box(1,2));  //执行打印返回数据

function saybox(num1,num2){                     //冒充box函数执行,实际就是调用了box函数
    return box.call(this,num1,num2);            //用call方法冒充另外一个函数,第一个参数是要冒充的函数的作用域,此时this就是box函数的作用域,this就是window
                                                 //作用域后面的参数是形式参数,原函数有多少个形式参数,就需要写多少个形式参数
}
alert(saybox(3,4)); //执行冒充函数

事实上,传递参数并不是apply()和call()方法真正的用武之地;它们经常使用的地方是能够扩展函数赖以运行的作用域。

var color = '红色的';                    //或者window.color = '红色的';也行

var box = {
    color : '蓝色的'
};

function sayColor() {
    alert(this.color);
}
sayColor();                            //执行sayColor()函数,此时函数里的this作用域是window,所以打印的是红色

sayColor.call(this);                        //这句话的意思是冒充this下的sayColor函数执行,作用域在window
sayColor.call(window);                        //这句话的意思是冒充window下的sayColor函数执行,作用域在window
sayColor.call(box);                            //这句话的意思是冒充box对象下的sayColor函数执行,作用域在box,

冒充一个函数,实际上就是将要冒充的函数指向指定的作用域去执行

这个例子是之前作用域理解的例子修改而成,我们可以发现当我们使用call(box)方法的时候,sayColor()方法的运行环境已经变成了box对象里了。

使用call()或者apply()来扩充作用域的最大好处,就是对象不需要与方法发生任何耦合关系(耦合,就是互相关联的意思,扩展和维护会发生连锁反应)。也就是说,box对象和sayColor()方法之间不会有多余的关联操作,比如 box.sayColor = sayColor;也就是不需要将方法追加到对象里

 
posted @ 2016-11-01 16:09  林贵秀  阅读(240)  评论(0编辑  收藏  举报