策略模式

意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
角色:
  抽象策略(Strategy)
  具体策略(ConcreteStrategy)
  上下文(Context)
适用场景:
  许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。
  需要使用一个算法的不同变体。例如,你可能会定义一些反映不同的空间/时间权衡的算法。当这些变体实现为一个算法的类层次时,可以使用策略模式。
  算法使用了客户端无需知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。
  一个类中的多种行为以多个条件语句的形式存在,可以将这些行为封装如不同的策略类中。
优点:
  定义了一系列可重用的算法和行为
  消除了一些条件语句
  可以提供相同行为的不同实现
缺点:
  客户必须了解不同的策略
  策略与上下文之间的通信开销
  增加了对象的数目

 

 

from abc import ABCMeta, abstractmethod
import random

class Sort(metaclass=ABCMeta):
    @abstractmethod
    def sort(self, data):
        pass


class QuickSort(Sort):
    def quick_sort(self, data, left, right):
        if left < right:
            mid = self.partition(data, left, right)
            self.quick_sort(data, left, mid - 1)
            self.quick_sort(data, mid + 1, right)

    def partition(self, data, left, right):
        tmp = data[left]
        while left < right:
            while left < right and data[right] >= tmp:
                right -= 1
            data[left] = data[right]
            while left < right and data[left] <= tmp:
                left += 1
            data[right] = data[left]
        data[left] = tmp
        return left

    def sort(self, data):
        print("快速排序")
        return self.quick_sort(data, 0, len(data) - 1)


class MergeSort(Sort):
    def merge(self, data, low, mid, high):
        i = low
        j = mid + 1
        ltmp = []
        while i <= mid and j <= high:
            if data[i] <= data[j]:
                ltmp.append(data[i])
                i += 1
            else:
                ltmp.append(data[j])
                j += 1

        while i <= mid:
            ltmp.append(data[i])
            i += 1

        while j <= high:
            ltmp.append(data[j])
            j += 1

        data[low:high + 1] = ltmp


    def merge_sort(self, data, low, high):
        if low < high:
            mid = (low + high) // 2
            self.merge_sort(data, low, mid)
            self.merge_sort(data, mid + 1, high)
            self.merge(data, low, mid, high)

    def sort(self, data):
        print("归并排序")
        return self.merge_sort(data, 0, len(data) - 1)


class Context:
    def __init__(self, data, strategy=None):
        self.data = data
        self.strategy = strategy

    def set_strategy(self, strategy):
        self.strategy = strategy

    def do_strategy(self):
        if self.strategy:
            self.strategy.sort(self.data)
        else:
            raise TypeError


li = list(range(100000))
random.shuffle(li)


context = Context(li, MergeSort())
context.do_strategy()
#print(context.data)

random.shuffle(context.data)

context.set_strategy(QuickSort())
context.do_strategy()
策略模式

 

工厂模式和策略模式的差别

用途不一样
工厂是创建型模式,它的作用就是创建对象;
策略是行为型模式,它的作用是让一个对象在许多行为中选择一种行为;

关注点不一样
一个关注对象创建
一个关注行为的封装解决不同的问题

工厂模式是创建型的设计模式,它接受指令,创建出符合要求的实例;它主要解决的是资源的统一分发,将对象的创建完全独立出来,让对象的创建和具体的使用客户无关。主要应用在多数据库选择,类库文件加载等。

策略模式是为了解决的是策略的切换与扩展,更简洁的说是定义策略族算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,策略模式让策略的变化独立于使用策略的客户。

工厂相当于黑盒子,策略相当于白盒子;

 

工厂模式只是生产一个对象, 比如狗,直接就给你个对象

建造者模式给你具体的指挥者, 指挥创建狗头, 狗身, 狗尾巴, 狗腿子然后返回给

策略模式测重行为,而不是返回一个对象, 我给你一个狗的类型, 你给我返回狗的叫的行为我听听、

 

posted @ 2017-09-21 20:02  Adamanter  阅读(174)  评论(0编辑  收藏  举报