2013年3月30日

Android中Cocos2d-X引擎响应按键消息【原】

摘要: 转载请注明出处,谢谢!一、修改cocos2dx/platform/android/jni目录下TouchesJni.cpp文件,添加你想处理的键值,该值务必与Android对应键值保持一致,下面为返回按键和菜单按键的例子,可以添加自己想要的键值:1 #define KEYCODE_BACK 0x042 #define KEYCODE_MENU 0x52二、修改该文件下的jboolean Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeKeyDown(JNIEnv * env, jobject thiz, jint keyCode)函数如下: 1 jbo 阅读全文

posted @ 2013-03-30 13:53 米兰冬天 阅读(1056) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年3月13日

linux下Eclipse连接真机调试Android应用程序

摘要: 首先真机不连电脑,运行一下命令lsusb,结果如下:1 Bus 007 Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hub2 Bus 006 Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hub3 Bus 005 Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hub4 Bus 004 Device 001: ID 1d6b:0001 Linux Foundation 1.1 root hub5 Bus 003 Device 0 阅读全文

posted @ 2013-03-13 11:03 米兰冬天 阅读(419) 评论(0) 推荐(3) 编辑

Cocos2dxActivity cannot be resolved to a type解决方案

摘要: 问题描述:build_native.sh运行成功后,将项目导入到eclipse中后会出现这个问题,提示找不到下列文件:import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;解决方案:1. 只需要将cocos2d-x引擎的根目录的cocos2dx/platform/android/java/src文件夹下文件夹全部复制到项目的src包下即可。2. 也可以导入cocos2dx/platform/android/java这个工程生成一个jar文件添加到项目的libs文件夹下即可。这两种方法都会在最终生成apk时将依赖复制到其中的。 阅读全文

posted @ 2013-03-13 10:40 米兰冬天 阅读(3974) 评论(0) 推荐(1) 编辑

导航