C++面向对象编程之虚函数与多态和继承和复合下的构造和析构
1.对于非虚函数,是不希望派生类对该函数重新定义;
对于virtual函数,在父类已经有默认定义后,并希望子类重新定义它;
对于pure virtual函数,父类没有默认定义,派生类必须要重新定义它;
2.当有继承和复合下的构造和析构的运作:
1)当派生类里有复合的情况下,构造顺序会是什么样的呢?
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class A { public: A() { cout << "A\n"; } }; class B { public: B() { cout << "B\n"; } }; class C : public A { public: C() { cout << "C\n"; } protected: B b; }; int main() { C c; return 0; }
我很简单的写了下代码,不管规范问题,实际运行的结果是ABC,就是先执行父类的构造,再复合的构造,再自己的,也就是如上方右图所示,父类在上面;
2)当父类里有复合的情况,又是如何构造呢?
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class B { public: B() { cout << "B\n"; } }; class A { public: A() { cout << "A\n"; } protected: B b; }; class C : public A { public: C() { cout << "C\n"; } }; int main() { C c; return 0; }
执行结果为BAC,符合由内而外的形式,如上图右方所示;
析构根据由外而内来执行,不写了;
3.委托和继承
....
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C++
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