localConnection说明与使用
可以使用三种方式将回调方法添加到 LocalConnection 对象:
- 使 LocalConnection 类成为子类,并添加方法。
- 将
LocalConnection.client
属性设置为实现方法的对象。 - 创建扩展 LocalConnection 的动态类,并动态附加方法。
为了了解如何使用 LocalConnection 对象在两个文件之间进行通信,了解每个文件中使用的命令非常有用。一个文件被称为接收方文件;该文件中包含要调用的方法。接收方文件中必须包含一个 LocalConnection 对象和对 connect()
方法的调用。另一个文件被称为发送方文件;这是调用方法的那个文件。发送方文件中必须包含另一个 LocalConnection 对象和对 send()
方法的调用。
send()
和 connect()
的使用将有所不同,这取决于 文件是在同一个域中、在具有可预知域名的不同域中还是在具有不可预知域名(即动态域名)的不同域中。下文将说明这三种不同的情况,并针对每种情况分别提供代码示例。
同一个域。这是使用 LocalConnection 对象最简单的情况,它只允许在位于同一个域中的 LocalConnection 对象间通信,这是因为默认情况下,应用程序允许同域通信。当同一个域中的两个 文件通信时,无需实施任何特殊的安全措施,而只需将 connectionName
参数的同一个值传递给 connect()
和 send()
方法。
// receivingLC is in http://www.domain.com/receiving.swf receivingLC.connect('myConnection'); // sendingLC is in http://www.domain.com/sending.swf // myMethod() is defined in sending.swf sendingLC.send('myConnection', 'myMethod');
具有可预知域名的不同域。当不同域中的两个 SWF 文件通信时,需要通过调用 allowDomain()
方法来允许在这两个不同域之间进行通信。还需要在 send()
方法中使用接收方 LocalConnection 对象的域名限定连接名:
// receivingLC is in http://www.domain.com/receiving.swf receivingLC.allowDomain('www.anotherdomain.com'); receivingLC.connect('myConnection'); // sendingLC is in http://www.anotherdomain.com/sending.swf sendingLC.send('www.domain.com:myConnection', 'myMethod');
具有不可预知域名的不同域。有时候,可能希望具有接收方 LocalConnection 对象的 文件在域之间具有更好的可移植性。为了避免在 send()
方法中指定域名,但要指出接收方和发送方 LocalConnection 对象不在同一个域中,可在 connect()
和 send()
调用中的连接名称之前加一个下划线 (_)。要允许在这两个不同域之间通信,请调用 allowDomain()
方法并传递您希望允许 LocalConnection 调用的域。或者,也可以传递通配符 (*) 参数来允许从所有域调用:
// receivingLC is in http://www.domain.com/receiving.swf receivingLC.allowDomain('*'); receivingLC.connect('_myConnection'); // sendingLC is in http://www.anotherdomain.com/sending.swf sendingLC.send('_myConnection', 'myMethod');
从 Flash Player 到 AIR 应用程序。在 AIR 应用程序沙箱中创建的 LocalConnection 对象使用一个特殊字符串作为连接前缀,而不是使用域名。此字符串的格式为 app#appID.pubID
,其中,appID 是应用程序 ID,pubID 是应用程序的发行商 ID。(如果 AIR 应用程序使用发行商 ID,则仅包括发行商 ID。)例如,如果 AIR 应用程序的应用程序 ID 为“com.example”,没有发行商 ID,则您可以使用app#com.example:myConnection
作为本地连接字符串。AIR 应用程序还必须调用 allowDomain()
方法,传入调用 SWF 文件的原始域:
// receivingLC is an AIR application with app ID = com.example (and no publisher ID) receivingLC.allowDomain('www.domain.com'); receivingLC.connect('myConnection'); // sendingLC is in http://www.domain.com/sending.swf sendingLC.send('app#com.example:myConnection', 'myMethod');
注意:如果 AIR 应用程序在 AIR 应用程序沙箱外部加载 SWF,则使用该 SWF 建立本地连接的规则与使用 Flash Player 中运行的 SWF 建立连接的规则相同。
从 AIR 应用程序到 Flash Playe。当 AIR 应用程序与 Flash Player 运行时中运行的 SWF 通信时,您需要通过调用 allowDomain()
方法并传入 AIR 应用程序的连接前缀,来允许两者之间的通信。例如,如果 AIR 应用程序的应用程序 ID 为“com.example”,没有发行商 ID,则您可以将字符串 app#com.example
传递给 allowDomain()
方法。您还需要在 send()
方法中使用接收方 LocalConnection 对象的域名(使用“localhost”作为从本地文件系统加载的 SWF 文件的域)来限定连接名:
// receivingLC is in http://www.domain.com/receiving.swf receivingLC.allowDomain('app#com.example'); receivingLC.connect('myConnection'); // sendingLC is an AIR application with app ID = com.example (and no publisher ID) sendingLC.send('www.domain.com:myConnection', 'myMethod');
从一个 AIR 应用程序到另一个 AIR 应用程序。要在两个 AIR 应用程序之间进行通信,您需要通过调用 allowDomain()
方法并传入发送方 AIR 应用程序的连接前缀,来允许两者之间的通信。例如,如果发送方应用程序的应用程序 ID 为“com.example”,没有发行商 ID,您可以将字符串 app#com.example
传递给接收方应用程序中的 allowDomain()
方法。还需要在 send()
方法中使用接收方 LocalConnection 对象的连接前缀限定连接名:
// receivingLC is an AIR application with app ID = com.sample (and no publisher ID) receivingLC.allowDomain('app#com.example'); receivingLC.connect('myConnection'); // sendingLC is an AIR application with app ID = com.example (and no publisher ID) sendingLC.send('app#com.sample:myConnection', 'myMethod');
可以使用 LocalConnection 对象发送和接收单个 文件中的数据,但这不是通常的用法。
例子:
发送者
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="init(event)"> 3 <mx:Script> 4 <![CDATA[ 5 import mx.events.FlexEvent; 6 7 private var lc:LocalConnection; 8 9 protected function send(event:FlexEvent):void 10 { 11 lc.send( "receiver", "receiverMessage", input.text ); 12 lc.addEventListener(StatusEvent.STATUS, onStatus); 13 14 } 15 16 protected function init(event:FlexEvent):void 17 { 18 lc = new LocalConnection(); 19 lc.client = this; 20 lc.connect( "receiver2" ); 21 } 22 23 protected function onStatus(event:StatusEvent):void 24 { 25 switch( event.level ) 26 { 27 case "status": 28 trace( "message send" ); 29 break; 30 case "error": 31 trace( "error" ); 32 break; 33 } 34 } 35 36 public function receiverMessage(msg:String):void 37 { 38 msgtext.text += msg + "\n"; 39 } 40 41 ]]> 42 </mx:Script> 43 <mx:TextInput id="input" left="10" right="10" top="10" enter="send(event)"/> 44 <mx:TextArea id="msgtext" left="10" right="10" top="49" bottom="10"/> 45 46 </mx:Application>
接收者
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="init(event)" > 3 <mx:Script> 4 <![CDATA[ 5 import mx.events.FlexEvent; 6 7 private var lc:LocalConnection; 8 9 protected function init(event:FlexEvent):void 10 { 11 12 lc = new LocalConnection(); 13 14 lc.client = this; 15 16 try 17 { 18 lc.connect( "receiver" ); 19 } 20 catch( e:* ) 21 { 22 trace( " already exist..... " ); 23 } 24 } 25 26 public function receiverMessage(msg:String):void 27 { 28 msgtext.text += msg + "\n"; 29 } 30 31 protected function send(event:FlexEvent):void 32 { 33 lc.send( "receiver2", "receiverMessage", input.text ); 34 } 35 36 ]]> 37 </mx:Script> 38 <mx:TextArea id="msgtext" left="10" right="10" top="45" bottom="10"/> 39 <mx:TextInput id="input" left="10" right="10" top="10" bottom="431" enter="send(event)"/> 40 41 </mx:Application>