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2016年11月3日 #

钻展定向数据生成方法

摘要: 用处通过固定资源位下定向维度,可以观察出对应的哪个资源位下的哪个定向在拉开的日期中适合投放。另外创意也是同理。不加赘述。前期要求计划都是根据 资源位_定向 命名的;否则不成功。生成要求桌面准备一个Demo.txt的文档,其中把所有的定向的数据按照分日下载的总览放入到上面。步骤具体的... 阅读全文

posted @ 2016-11-03 17:27 白于空 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月30日 #

快速排序和归并排序浅解

摘要: 本文主要讲解基础排序算法中的快速排序和归并排序;这两种排序是非常非常简单的两个小算法案例。闲来被小伙伴问了一下,于是就对这两个算法的内容进行一个讲解。快速排序快速排序的背景和性能就不加赘述了,这里就介绍一下,在知道想法之后,一些小伙伴也会困扰和出错的地方。算法讲解通过待排序的元素和... 阅读全文

posted @ 2016-10-30 22:59 白于空 阅读(322) 评论(0) 推荐(0) 编辑

ACM进阶之路

只有注册用户登录后才能阅读该文。 阅读全文

posted @ 2016-10-30 11:50 白于空 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月21日 #

隐式图回溯法之八皇后问题解答

摘要: 关于隐式图解答的八皇后问题;**问题简述:**8皇后问题:八皇后问题就是在 8*8的格子里面放入8个皇后,要求横斜都不能有数 x,y,斜 三个方向有高于1个的皇后共线。 详细的八皇后历史问题和解空间可以参阅下面的链接: 八皇后问题维基百科 下面介绍八皇后问题的解答思路,整个过程将... 阅读全文

posted @ 2016-10-21 23:36 白于空 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月13日 #

试用O(n)来实现求出一个无序数组的中位数

摘要: O(n)时间实现求出一个无序数组的中位数 对于这个问题我起初就想到了多数派问题;那么受这个问题的影响,我就先到了一种方法:就是建立一个中间判断元素。left , right 两个计数器来记录,通过遍历数组的过程中,每次都是尝试两边的元素数量尽量相同,在这个过程中,如果右边多,那么就让下个元素分... 阅读全文

posted @ 2016-10-13 23:11 白于空 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月9日 #

C++学习第一弹: const 指针 引用答疑

摘要: const、指针、引用一直是C语言入门中的一个重难点;最近小有理解,赘述一番。 引用是链式法则的基础==> *p = &q; *p,&p 产生的作用基本相同,都能作为实参被传递,取地址中data进行操作;理解好这一层,关于函数返回值是引用的也是同理,这里不赘述了。 理解引用取别名,就是将... 阅读全文

posted @ 2016-10-09 22:53 白于空 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月20日 #

一道面试题的解答_骑士获得金币问题

摘要: 这道题是今天晚上在c++交流群和一位水友给出的问题,有些同学试着解答了下;问题阐述如下: 题目文字略去,看图即可。 其中@jevon 的解答如下: 也没有帮他验证;但是基本思路就是: 遍历每一天,用一个 index 值来记录当天的索引,当出现次数 cout 达到索引值时,索引值++; 我于... 阅读全文

posted @ 2016-09-20 23:33 白于空 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑

根据已知词表选出好词(直通车)

摘要: 直通车的选词优化。如何利用直通车后台信息选出匹配的基础好词。用python完成相应的思路,呈现出结果。 我们都知道打造单品,引来精准流量,获取足够多的淘宝seo权重,直通车尤为重要,但是如何在直通车选词这个基础上不失误呢,下面介绍一个简单的方法。 不管是下拉框,还是竞店... 阅读全文

posted @ 2016-09-20 17:23 白于空 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月28日 #

python3.5爬虫完成笔趣阁小说的爬取

摘要: 内容简介: 本文主要是利用python3.5完成了笔趣阁小说的爬虫程序存储章节txt到本地,方便阅读。 需求: 由于手机最近阅读笔趣阁的小说插了特别多的广告特别麻烦;所以就做了个小程序实现下文本的爬取,全部把小说爬取下来存储成txt,放到手机上阅读。 过程: 说做就做,本来python爬虫就比较... 阅读全文

posted @ 2016-08-28 20:13 白于空 阅读(1117) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月25日 #

关于_水木社区[日经题]_10只狗鉴别1000瓶中哪一瓶药有毒_的解答思路

摘要: 提出问题: 有1000瓶水,其中有一瓶有剧毒(假设哪怕一个毒药分子在里面也能致命),现在给你10只狗在24小时内通过试药的方式鉴定出来哪瓶药有毒。 1,情况一:假设狗服药后2小时内即可判断是否中毒,鉴别方案有哪些? 2,情况二:假设狗服药之后20小时才能判断是否中毒,鉴别方案又是什么? 情... 阅读全文

posted @ 2016-08-25 19:35 白于空 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月18日 #

数据库想法整合,多表联立交互

摘要: 用python实现一个简单的交互查询 >内容实现简介:现在我们在平台上对一系列的关键词进行了一系列的处理; >例如添加、改变权重、删除等等,但是不在一个时间周期上操作的;那么怎么把同一个关键词这个间隔时间、操作类型、明细展现出来; >表示出我们对这个词的重视程度;或者在另一个层面表现出我们自身的... 阅读全文

posted @ 2016-08-18 23:25 白于空 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月17日 #

[网络推广]直通车学习

摘要: 已经实践了三天的直通车了;对于直通车已经有了较大程度的熟悉,下面我将对我这阶段的收获做一个简单的总结。 初步接触直通车,很多应该注意的点和视频上接触的存在差异,部分细节自己也没有做到尽善尽美,所以一直会有问题出现,并且去总结,而正是这个过程,我们去收获‘开车’应该注意的问题和预防以后更大的漏... 阅读全文

posted @ 2016-08-17 23:01 白于空 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月16日 #

3行实现模糊匹配

摘要: 三行实现模糊匹配 def fuzzyfinding(user_input,collection): s = [(len(re.compile('.*?'.join(user_input)).search(i).group()),re.compile('.*?'.join(... 阅读全文

posted @ 2016-08-16 20:36 白于空 阅读(266) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Python的pandas库实战进行一个数据处理的工作

摘要: 下面进行一个目标处理的步骤:将对应满足要求的数据找出来进行处理。 在Excel中完全可以进行但是为了熟悉下pandas中数据框的用法,这里就花点时间试验下; 图片的格式在下方: 主函数: main.py import setDF2import reimport numpy as npimport... 阅读全文

posted @ 2016-08-16 20:25 白于空 阅读(370) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年8月2日 #

根据一个规律文本提取出数据框

摘要: 内容:今天主要用python实现一个csv格式的规则文本转化为DataFrame的过程,实际Pandas.read_csv(file)可以直接生成; win.csv格式: PC端来源 Dule 来源名称 访客数 占比 浏览量 占比 淘宝搜索 2302... 阅读全文

posted @ 2016-08-02 22:57 白于空 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月30日 #

日期函数的生成原理[本文无技术含量,单纯为了记录一个纪念日]

摘要: 本文档为博主便于记录2017,6,22这一天所记录; 生成的该天正好对应博主父亲在博主的这个年龄时博主的出现。所以是一个小小的纪念日; package com.AutoFull.demo;//功能实现阳历_某天到阳历某天 中间的天数;知晓其中两样求另外一样。public class Demo {... 阅读全文

posted @ 2016-07-30 22:12 白于空 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年7月29日 #

爱消除破解模拟(NP法求解)[1]

摘要: 消消乐是个比较经典的游戏;这个过程的操作用计算机来模拟也比较简单,深度遍历即可。一般都能找到很好的解,下面通过穷举法寻找最优解。相关说明如下: 消消乐攻略; 1,对于5种颜色初始分别用1,2,3,4,5表示出来,这里用int和String都是一样,例子用int;当该块中的单元格被消除则该格消失。... 阅读全文

posted @ 2016-07-29 23:59 白于空 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月19日 #

学习算法导论过程的汇总

摘要: 从6月初开始就已经在学习算法导论。 第一部分:实现简单数据结构的学习,链表,队,栈,堆,二叉树,散列表等的实现原理和深层应用以及熟悉排序算法。 第二部分:学习复杂一些的数据结构,例如B树,图论的基础部分。 第三部分:实现图论和其他高级算法的应用解决实际问题。 第四部分:重要算法问题汇总。 目前已... 阅读全文

posted @ 2016-06-19 11:52 白于空 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一道简单面试题和霍尔规则

摘要: 一个简单程序题的记录。 题目: 实现输入1-9的数字i时,完成对应1-i个i的逐步连加。 例如: 5 + 55 + 555 + 5555 + 55555 最简单的答案: 核心想法是:多部循环,一步执行,时间复杂度最小。 public static void Zyfunction(int k){ ... 阅读全文

posted @ 2016-06-19 11:26 白于空 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年6月4日 #

关于DNF金刚Go游戏的决策实践

摘要: 最近闲来登上DNF玩了下游戏,发现更新了个玩具,就是金刚Go; 线面将这个游戏的概念抽象出来。 游戏规则: * 实现猜数字的游戏,每次必须填入两位数字,在数字卡片各个数值都固定的情况下。实现最终将数值都猜完的游戏。 * 每次猜完数值后,拿出来的两张卡片会消失。没猜正确的话,需要继续猜。 J... 阅读全文

posted @ 2016-06-04 22:34 白于空 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月16日 #

五月中旬博客闲聊;内容[同花顺得分,文件搜索,盲文数字输出的探究]

摘要: 上次博主公布了有关斗地主最少手数的搜索程序,在写的时候还没有学习集合Set和Map;所以重新建立了类来实心同个元素出现的次数统计。 现在正在学IO流,觉得还挺新鲜的。 过段时间就学完返校了,就可以和张龙交流数据挖掘的知识,和他学习各种大数据分析的技巧。 1.同花顺(炸金花)的评分和鉴定。 这里... 阅读全文

posted @ 2016-05-16 22:05 白于空 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月12日 #

斗地主手牌最少手数的搜索

摘要: 基本思路: 1) 先确定火箭:判断是否有大小王。 2) 再确定炸弹:判明是否有四头。 3) 再确定三条和三顺:在已经确定的三条中判断是否包含相邻的三条,如果有,则将其组成三顺。注意,应该使三顺的数量尽可能大。 即如果有444555666,则将其合成一个三顺,而... 阅读全文

posted @ 2016-05-12 22:20 白于空 阅读(327) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月10日 #

关于两个"集合"相同的判断

摘要: 关于两个"集合"相同的判断; 这个集合的特征:1,元素可以重复;2,元素顺序可以打乱。 元素相同的判断: 思路,用字典形式;就是含有相同元素的量相同,且这个集合中的元素都能在那个集合中找到。 方法有两种: 1,可以用首次字母排序(ABC...)的顺序依次遍历比较。 2,根据目前的状况使用字典形式... 阅读全文

posted @ 2016-05-10 22:14 白于空 阅读(1204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月6日 #

拖板车游戏java实践

摘要: 拖板车:就是两个玩家出牌。依次叠加,若出现与上面相同的牌,则收取到自己的排队,出牌,继续轮流。 例如1 2 3 6 2 (ABABA)那么A玩家可以收到牌2336到自己的牌堆; 先准备一个工具类主要功能是在数组非0尾增加元素;AAE.java class AAE{ public stati... 阅读全文

posted @ 2016-05-06 22:12 白于空 阅读(391) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年5月3日 #

一个小逻辑题的穷举尝试

摘要: 问题;ABCDE需要多少步才能到达EDCBA; 移动规则:只能选取相邻的两个元素当做一个整体插入。 例如:ABCDE;CD当做一个整体可以有CDABEACDBE ABCDEABECD(后文将会有程序自动生成); 分析:当做NP问题穷举求解即可,第一个阶段可以实现4*4-4=12种情况;第二重可以... 阅读全文

posted @ 2016-05-03 22:28 白于空 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月26日 #

问卷信息反馈的反编译

摘要: 前提 我们的结果与研究方法有关; 1.就算同样是一个数据集也可能得出两个不同的结果。 2.由于数据随机生成的不同;对后面的结果影响可能更大。 3.由于因素的互相干扰,随意按照分布生成已经完全解决不了问题;那么必须在生成足够多的数据下检验甄别。 常见方法 1,首先要确定每个选项在问卷中的百分比;... 阅读全文

posted @ 2016-04-26 21:54 白于空 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月25日 #

java实现Bingo游戏优化,可以控制次数期望

摘要: 如本例实践中;阈值设置为0.3; 思路都在程序中。实现还是不难。 /* 例题:实现5*5...Bingo 题目:在5*5的网格中初始有0-6*6[或者7*7]个数值;我们要往其中输入一个位置; 直到有5个行或者列存在Bingo为止; ... 阅读全文

posted @ 2016-04-25 22:41 白于空 阅读(493) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月24日 #

用java实践了下Bingo游戏的玩法

摘要: 还是挺简单的,思路清晰很快就写好了,没用到1h,今天学习的Math.random()函数;关于拓展也不是很难,没必要再花些功夫了;有兴趣的可以深层挖掘下别的玩法。 /* 随机数的使用0-1的随机数的产生: Math.random(); 建立起来 首先我们... 阅读全文

posted @ 2016-04-24 20:21 白于空 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月17日 #

基于3D彩票Knn算法的遗漏模式挖掘

摘要: 作者:白于空 关于3D彩票的介绍:略 摘要:根据遗漏模型;建立进行knn分类;挖掘模式; 直接在代码中传递表达信息;结论预测精度比期望值约高20%;import numpy as npimport pandas as pddata = pd.read_csv('F:/2014.csv')data... 阅读全文

posted @ 2016-04-17 23:46 白于空 阅读(581) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月26日 #

错误查漏记载

摘要: # -*- coding: utf-8 -*-"""Created on Mon Mar 21 11:12:44 2016@author: 白于空"""#遗漏模型,3D彩票;记录每个号值得历史遗漏import numpy as npimport pandas as pddata = pd.rea... 阅读全文

posted @ 2016-03-26 22:13 白于空 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑