摘要:
在开发中输入【%%%】字符的时候能够查询出所有数据。解决方案:参数化查询+输入框数据处理。输入框数据处理: /// /// 处理查询条件中的特殊字符 /// /// /// public static string Get... 阅读全文
摘要:
UML中property是指类向外提供的数据区域。而attribute则是描述对象在编译时或运行时属性的,分为固有型和用户自定义型,其中用户自定义型可以利用Reflection在运行期获取。C#中AttributeAttributes是Microsoft .NET Framework文件的元数据,可... 阅读全文
摘要:
二者都是用来修饰基类的,通过覆盖基类的定义,让派生类重新定义。相同点:如果用于修饰方法,必须声明为Public(公有的)或者Protected(受保护的),因为派生类是不能访问Private(私有)方法的。不同点:Virtual:虚拟的,1基类中Virtual修饰的方法必须有实现,即便是只有一个大括... 阅读全文