面向对象编程-基础

面向对象是一种"建模思想" 把现实中的各种事物"虚拟化到程序中"(定义类就是一种封装)

类:对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象

特点:类是对象的数据类型

  类是具有相同属性和行为的一组对象的集合

对象:对象就是有具体数值类的实体 没有类就没有对象

  属性:描述对象特征的数据

  行为:描述对象能进行的操作

类的定义

public class 类名{

  成员变量;//属性

  成员方法;//行为

}

对象的使用

创建对象

类名 对象名 = new 类名();

使用对象

使用成员变量 对象名.变量名

使用成员方法 对象名.方法名(参数列表)

构造方法

一种特殊的方法 用来创建对象 作用:对象数据的初始化

语法结构 

修饰符 类名 (参数列表){

}

注意事项:

1.当没有写构造方法时 系统默认提供一个无参构造

2.当写了构造方法 系统不在提供 无参构造 需要手写无参构造

3.构造方法可以重载

 

成员变量和局部变量的区别

类中位置不同   类中方法外     方法中包括形参

内存中的位置    随对象堆中     随方法栈中

初始值不同  有初始值       无初始值需赋值后才能使用

作用域不同  类中       方法中

生命周期不同  随对象存在    随方法存在

面向对象的特征-封装

封装是一种思想 :隐藏实现细节 对外仅暴露公共访问方式

常见封装的应用:

  1.私有成员变量 提供set get方法

  2.代码抽取到方法中 对代码的封装

  3.将变量 抽取到类中 对属性的一种封装 (一个人的各种属性单个独立存储 写一个类 用对象来存储)

好处:提高了代码的安全性和复用性

2个关键字

private 

作用:保护成员不被别的类使用 被private 修饰的成员只能在本类中才能被使用

一个权限修饰符 可以用来修饰成员变量和方法

对于被private修饰的成员变量 可以通过提供"公共"set和get方法进行操作 来使得可以在别的类中被使用

this

代表所在类的对象引用 哪个对象调用有this的方法 this就指这个对象

作用:解决局部变量隐藏成员变量的问题 (局部变量和成员变量重名 赋值时 不使用就近原则)

一种猜想

标准方法调用 是 对象.方法名(参数列表)

在类中 直接方法名(参数列表) 实际上是   this.方法名(参数列表)

JavaBeen(java标准类)

这是一种行业规范

要求:

1.成员变量私有化

2.停供setXxx getXxx 方法

3.至少提供一个无参构造

posted @ 2022-05-25 11:08  ACMAN-Mr.Lee  阅读(21)  评论(0编辑  收藏  举报