socket用法

服务器:

#include "InitSock.h"
#include
#include
using namespace std;
CInitSock initSock; // 初始化Winsock库
int main()
{
// 创建套节字
    SOCKET sListen = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//用来指定套接字使用的地址格式,通常使用AF_INET
//指定套接字的类型,若是SOCK_DGRAM,则用的是udp不可靠传输
//配合type参数使用,指定使用的协议类型(当指定套接字类型后,可以设置为0,因为默认为UDP或TCP)
    if(sListen == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("Failed socket() \n");
        return 0;
    }
// 填充sockaddr_in结构 ,是个结构体
    sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(4567); //1024 ~ 49151:普通用户注册的端口号
    sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
// 绑定这个套节字到一个本地地址
    if(::bind(sListen, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("Failed bind() \n");
        return 0;
    }
// 进入监听模式
//2指的是,监听队列中允许保持的尚未处理的最大连接数
    if(::listen(sListen, 2) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("Failed listen() \n");
        return 0;
    }
// 循环接受客户的连接请求
    sockaddr_in remoteAddr;
    int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);
    SOCKET sClient = 0;
    char szText[] = " TCP Server Demo! \r\n";
    while(sClient==0)
    {
// 接受一个新连接
//((SOCKADDR*)&remoteAddr)一个指向sockaddr_in结构的指针,用于获取对方地址
        sClient = ::accept(sListen, (SOCKADDR*)&remoteAddr, &nAddrLen);
        if(sClient == INVALID_SOCKET)
        {
            printf("Failed accept()");
        }
        printf("接受到一个连接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
        continue ;
    }
    while(TRUE)
    {
// 向客户端发送数据
        gets(szText) ;
        ::send(sClient, szText, strlen(szText), 0);
// 从客户端接收数据
        char buff[256] ;
        int nRecv = ::recv(sClient, buff, 256, 0);
        if(nRecv > 0)
        {
            buff[nRecv] = '\0';
            printf(" 接收到数据:%s\n", buff);
        }
    }
// 关闭同客户端的连接
    ::closesocket(sClient);
// 关闭监听套节字
    ::closesocket(sListen);
    return 0;
}

客户端:

#include "InitSock.h"
#include
#include
using namespace std;
CInitSock initSock; // 初始化Winsock库
int main()
{
// 创建套节字
    SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if(s == INVALID_SOCKET)
    {
        printf(" Failed socket() \n");
        return 0;
    }
// 也可以在这里调用bind函数绑定一个本地地址
// 否则系统将会自动安排
// 填写远程地址信息
    sockaddr_in servAddr;
    servAddr.sin_family = AF_INET;
    servAddr.sin_port = htons(4567);
// 注意,这里要填写服务器程序(TCPServer程序)所在机器的IP地址
// 如果你的计算机没有联网,直接使用127.0.0.1即可
    servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    if(::connect(s, (sockaddr*)&servAddr, sizeof(servAddr)) == -1)
    {
        printf(" Failed connect() \n");
        return 0;
    }
    char buff[256];
    char szText[256] ;
    while(TRUE)
    {
//从服务器端接收数据
        int nRecv = ::recv(s, buff, 256, 0);
        if(nRecv > 0)
        {
            buff[nRecv] = '\0';
            printf("接收到数据:%s\n", buff);
        }
// 向服务器端发送数据
        gets(szText) ;
        szText[255] = '\0';
        ::send(s, szText, strlen(szText), 0) ;
    }
// 关闭套节字
    ::closesocket(s);
    return 0;
}

 

posted @ 2021-05-07 10:38  摸鱼选手LLF  阅读(80)  评论(0编辑  收藏  举报