随笔分类 -  设计模式

摘要:HSP设计模式 经典面试题 有请使用 UML 类图画出原型模式核心角色 原型设计模式的深拷贝和浅拷贝是什么,并写出两种方源码 (重写 clone 方法实现深拷贝、使用 序列化来实现深拷贝) 在Spring 框架中哪里使用到原型模式,并对源码进行分析 Spring中原型 bean的创建,就是原型模式的 阅读全文
posted @ 2024-03-20 23:17 爱新觉罗LQ 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:JavaGuide 设计模式 1. 软件设计原则 设计原则名称 简单定义 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭 单一职责原则 一个类只负责一个功能领域中的相应职责 里氏替换原则 所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象 依赖倒置原则 依赖于抽象,不能依赖于具体实现 接口隔离原则 类之间的依赖关系应 阅读全文
posted @ 2024-01-17 13:09 爱新觉罗LQ 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:设计模式 1. 修饰器模式 2. 模板设计模式 在 BufferedReader_ 中对方法进行了封装 package IO_; /** * 做成处理流 / 包装流 */ public class BufferedReader_ extends Reader58 { private Reader58 阅读全文
posted @ 2023-03-06 14:44 爱新觉罗LQ 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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