- 页面元素拖拽 -- HTML中的setCapture和releaseCapture
setCapture函数的作用就是将后续的mouse事件都发送给这个对象,releaseCapture就是将鼠标事件还回去,由 document、window、object之类的自行来处理,这样就保证了在拖动的过程中,不会由于经过了其它的元素而受到干扰。另外,还有一个很重要的事情是,在Win32上,mouse move的事件不是一个连续的,也就是说,并不是我们每次移动1px的鼠标指针,就会发生一个mousemove,windows会周期性检查mouse 的位置变化来产生mousemove的事件。所以,如果是一个很小的页面对象,比如一个直径5px的圆点,如果没有setCapture和 releaseCapture,那么在鼠标按住之后,快速的移动鼠标,就有可能鼠标移动走了,但是小圆点还在原地,就是因为下一次的mousemove事件已经不再发给这个圆点对象了。
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关于javascript中call和apply函数的应用
我们经常在javascipt中的面向对象应用中遇到call和apply函数;有时会被搞糊涂。其实它们可以改变函数或对象中的this保留字的值;this保留字的默认值就是这个类本身。举例说明:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<script language="javascript">
test = {
value : 'default',
exec : function(){
alert(this.value);
}
}
function hhh(obj){
test.exec();
test.exec.apply(obj);
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="hhh(this);" value="test"/>
</body>
</html>
运行以上的页面就很快明白了.
call和apply函数可以处理匿名函数
关于类的初始化应用如下:
Person = function(){
this.Init.apply(this, arguments);
};
Person.prototype = {
first : null,
last : null,
Init : function(first, last){
this.first = first;
this.last = last;
},
fullName : function(){
return this.first + ' ' + this.last;
},
fullNameReversed : function(){
return this.last + ', ' + this.first;
}
};
var s = new Person2('creese', 'yang');
alert(s.fullName());
alert(s.fullNameReversed());
call和apply函数可以赋值函数内容(带匿名参数;但不触发)
关于函数绑定事件应用如下:
Function.prototype.BindForEvent = function() {
var __m = this, object = arguments[0], args = new Array();
for(var i = 1; i < arguments.length; i++){
args.push(arguments[i]);
}
return function(event) {
return __m.apply(object, [( event || window.event)].concat(args));
}
}
call和apply函数关于函数绑定参数应用如下:
Function.prototype.Bind = function() {
var __m = this, object = arguments[0], args = new Array();
for(var i = 1; i < arguments.length; i++){
args.push(arguments[i]);
}
return function() {
return __m.apply(object, args);
}
}
call和apply函数功能是一样的;就是参数格式不同;fun.call(obj, arguments);apply的arguments是数组形式;call则是单数形式。