代码中,InsertUser()方法就是负责用户的创建,而在之前则需要判断创建的用户是否已经存在。InsertUser()方法的定义如下:

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°private static bool InsertUser(OracleTransaction transaction, int userId, string email, string password, int passFormat, string passSalt, string passQuestion, string passAnswer, bool isApproved, DateTime dt) petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°{

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° string insert = "Insert INTO MEMBERSHIP (USERID, EMAIL, PASSWORD, PASSWORDFORMAT, PASSWORDSALT, PASSWORDQUESTION, PASSWORDANSWER, ISAPPROVED, CreateDDATE, LASTLOGINDATE, LASTPASSWORDCHANGEDDATE) VALUES (:UserID, :Email, :Pass, :PasswordFormat, :PasswordSalt, :PasswordQuestion, :PasswordAnswer, :IsApproved, :CDate, :LLDate, :LPCDate)";

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° OracleParameter[] insertParms = petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°{ new OracleParameter(":UserID", OracleType.Number, 10), new OracleParameter(":Email", OracleType.VarChar, 128), new OracleParameter(":Pass", OracleType.VarChar, 128), new OracleParameter(":PasswordFormat", OracleType.Number, 10), new OracleParameter(":PasswordSalt", OracleType.VarChar, 128), new OracleParameter(":PasswordQuestion", OracleType.VarChar, 256), new OracleParameter(":PasswordAnswer", OracleType.VarChar, 128), new OracleParameter(":IsApproved", OracleType.VarChar, 1), new OracleParameter(":CDate", OracleType.DateTime), new OracleParameter(":LLDate", OracleType.DateTime), new OracleParameter(":LPCDate", OracleType.DateTime) };

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° insertParms[0].Value = userId;

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° insertParms[1].Value = email;

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° insertParms[2].Value = password;

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° insertParms[3].Value = passFormat;

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° insertParms[4].Value = passSalt;

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° insertParms[5].Value = passQuestion;

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° insertParms[6].Value = passAnswer;

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° insertParms[7].Value = OracleHelper.OraBit(isApproved);

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° insertParms[8].Value = dt;

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° insertParms[9].Value = dt;

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° insertParms[10].Value = dt;

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° if(OracleHelper.ExecuteNonQuery(transaction, CommandType.Text, insert, insertParms) != 1)

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°  return false;

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° else

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°  return true;

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°}

在为Membership建立了Provider类后,还需要在配置文件中配置相关的配置节,例如SqlMembershipProvider的配置:

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°<membership defaultProvider="SQLMembershipProvider">

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° <providers>

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°  <add type="System.Web.Security.SqlMembershipProvider" connectionStringName="SQLMembershipConnString" applicationName=".NET Pet Shop 4.0" enablePasswordRetrieval="false" enablePasswordReset="true" requiresQuestionAndAnswer="false" requiresUniqueEmail="false" passwordFormat="Hashed"/>

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° </providers>

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°</membership>

对于OracleMembershipProvider而言,配置大致相似:

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°<membership defaultProvider="OracleMembershipProvider">

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° <providers>

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°  <clear/>

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°  <add

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°    type="PetShop.Membership.OracleMembershipProvider"

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°    connectionStringName="OraMembershipConnString"

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°    enablePasswordRetrieval="false"

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°    enablePasswordReset="false"

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°    requiresUniqueEmail="false"

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°    requiresQuestionAndAnswer="false"

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°    minRequiredPasswordLength="7"

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°    minRequiredNonalphanumericCharacters="1"

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°    applicationName=".NET Pet Shop 4.0"

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°    hashAlgorithmType="SHA1"

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°    passwordFormat="Hashed"/>

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° </providers>

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°</membership>

有关配置节属性的意义,可以参考MSDN等相关文档。

6.4.3 ASP.NET登录控件

这里所谓的登录控件并不是指一个控件,而是ASP.NET 2.0新提供的一组用于解决用户登录的控件。登录控件与Membership进行集成,快速简便地实现用户登录的处理。ASP.NET登录控件包括Login控件、LoginView控件、LoginStatus控件、LoginName控件、PasswordRescovery控件、CreateUserWizard控件以及ChangePassword控件。

PetShop 4.0犹如一本展示登录控件用法的完美教程。我们可以从诸如SignIn、NewUser等页面中,看到ASP.NET登录控件的使用方法。例如在SignIn.aspx中,用到了Login控件。在该控件中,可以包含TextBox、Button等类型的控件,用法如下所示:

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°<asp:Login runat="server" CreateUserUrl="~/NewUser.aspx" SkinID="Login" FailureText="Login failed. Please try again.">

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°</asp:Login>

又例如NewUser.aspx中对CreateUserWizard控件的使用:

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°<asp:CreateUserWizard runat="server" CreateUserButtonText="Sign Up" InvalidPasswordErrorMessage="Please enter a more secure password." PasswordRegularExpressionErrorMessage="Please enter a more secure password."

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°RequireEmail="False" SkinID="NewUser">

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°<WizardSteps>

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°            <asp:CreateUserWizardStep runat="server">

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°   </asp:CreateUserWizardStp>

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness° </WizardSteps>

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°</asp:CreateUserWizard>

使用了登录控件后,我们毋需编写与用户登录相关的代码,登录控件已经为我们完成了相关的功能,这就大大地简化了这个系统的设计与实现。

6.4.4 Master Page特性

Master Page相当于是整个Web站点的统一模板,建立的Master Page文件扩展名为.master。它可以包含静态文本、html元素和服务器控件。Master Page由特殊的@Master指令识别,如:

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°<%@ Master Language="C#" CodeFile="MasterPage.master.cs" Inherits="MasterPage" %>

使用Master Page可以为网站建立一个统一的样式,且能够利用它方便地创建一组控件和代码,然后将其应用于一组页。对于那些样式与功能相似的页而言,利用Master Page就可以集中处理为Master Page,一旦进行修改,就可以在一个位置上进行更新。

在PetShop 4.0中,建立了名为MasterPage.master的Master Page,它包含了header、LoginView控件、导航菜单以及用于呈现内容的html元素,如图6-3所示:

图6-3 PetShop 4.0的Master Page

@Master指令的定义如下:

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°<%@ Master Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MasterPage.master.cs" Inherits="PetShop.Web.MasterPage" %>

Master Page同样利用codebehind技术,以PetShop 4.0的Master Page为例,codebehind的代码放在文件MasterPage.master.cs中:

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°public partial class MasterPage : System.Web.UI.MasterPage {

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°     private const string HEADER_PREFIX = ".NET Pet Shop :: {0}";

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°     protected void Page_PreRender(object sender, EventArgs e) {

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°         ltlHeader.Text = Page.Header.Title;

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°         Page.Header.Title = string.Format(HEADER_PREFIX, Page.Header.Title);          

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°     }

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°     protected void btnSearch_Click(object sender, EventArgs e) {

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°         WebUtility.SearchRedirect(txtSearch.Text);    

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°     }

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°}

注意Master Page页面不再继承自System.Web.UI.Page,而是继承System.Web.UI.MasterPage类。与Page类继承TemplateControl类不同,它是UserControl类的子类。因此,可以应用在Master Page上的有效指令与UserControl的可用指令相同,例如AutoEventWireup、ClassName、CodeFile、EnableViewState、WarningLevel等。

每一个与Master Page相关的内容页必须在@Page指令的MasterPageFile属性中引用相关的Master Page。例如PetShop 4.0中的CheckOut内容页,其@Page指令的定义如下:

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°<%@ Page Language="C#" MasterPageFile="~/MasterPage.master" AutoEventWireup="true" CodeFile="CheckOut.aspx.cs" Inherits="PetShop.Web.CheckOut" Title="Check Out" %>

Master Page可以进行嵌套,例如我们建立了父Master Page页面Parent.master,那么在子Master Page中,可以利用master属性指定其父MasterPage:

<%@ Master Language="C#" master="Parent.master"%>

而内容页则可以根据情况指向Parent.master或者Child.master页面。

虽然说Master Page大部分情况下是以声明方式创建,但我们也可以建立一个类继承System.Web.UI.MasterPage,从而完成对Master Page的编程式创建。但在采用这种方式的同时,应该同时创建.master文件。此外对Master Page的调用也可以利用编程的方式完成,例如动态地添加Master Page,我们重写内容页的Page_PreInit()方法,如下所示:

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°void Page_PreInit(Object sender, EventArgs e)

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°{

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°    this.MasterPageFile = "~/NewMaster.master";

petshop4.0 详解之八(PetShop表示层设计) - °嶶凉°昜祥。ノ - °昜_祥°loneliness°}

之所以重写Page_PreInit()方法,是因为Master Page会在内容页初始化阶段进行合并,也即是说是在PreInit阶段完成Master Page的分配。

ASP.NET 2.0引入的新特性,并不仅仅限于上述介绍的内容。例如Theme、Wizard控件等新特性在PetShop 4.0中也得到了大量的应用。虽然ASP.NET 2.0及时地推陈出新,对表示层的设计有所改善,然而作为ASP.NET 2.0的其中一部分,它们仅仅是对现有框架缺失的弥补与改进,属于“锦上添花”的范畴,对于整个表示层设计技术而言,起到的推动作用却非常有限。

直到AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)的出现,整个局面才大为改观。虽然AJAX技术带有几分“旧瓶装新酒”的味道,然而它从诞生之初,就具备了王者气象,大有席卷天下之势。各种支持AJAX技术的框架如雨后春笋般纷纷吐出新芽,支撑起百花齐放的繁荣,气势汹汹地营造出唯AJAX独尊的态势。如今,AJAX已经成为了Web应用的主流开发技术,许多业界大鳄都呲牙咧嘴开始了对这一块新领地的抢滩登陆。例如IBM、Oracle、Yahoo等公司都纷纷启动了开源的AJAX项目。微软也不甘落后,及时地推出了ASP.NET AJAX,这是一个基于ASP.NET的AJAX框架,它包括了ASP.NET AJAX服务端组件和ASP.NET AJAX客户端组件,并集成在Visual Studio中,为ASP.NET开发者提供了一个强大的AJAX应用环境。

我现在还无法预知AJAX技术在未来的走向,然而单单从表示层设计的角度而言,AJAX技术亦然带了一场全新的革命。我们或者可以期待未来的PetShop 5.0,可以在表示层设计上带来更多的惊喜。

posted on 2009-07-13 01:33  阿C's  阅读(230)  评论(0编辑  收藏  举报