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2015年10月25日
【10-25】OOP基础-飞机游戏知识点
摘要: 知识点鼠标适配器类为抽象类,使用匿名子类实现鼠标事件的重写,创建一个鼠标适配器对象添加鼠标事件监听器到JPanel对象实现鼠标的响应创建定时器Timer对象,在定时器的任务列表方法schedule中,添加一个定时器任务TimerTask抽象类的匿名子类对象,并重写run()方法,实现定时任务repa...
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posted @ 2015-10-25 23:34 aloha_world
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