线程

1 线程的定义

"""
进程:资源单位
线程:执行单位

将操作系统比喻成一个大的工厂
那么进程就相当于工厂里面的车间
而线程就是车间里面的流水线

每一个进程肯定自带一个线程

再次总结:
	进程:资源单位(起一个进程仅仅只是在内存空间中开辟一块独立的空间)
	线程:执行单位(真正被cpu执行的其实是进程里面的线程,线程指的就是代码的执行过程,执行代码中所需要使用到的资源都找所在的进程索要)
	
进程和线程都是虚拟单位,只是为了我们更加方便的描述问题
"""

2 线程的作用

"""
开设进程
	1.申请内存空间	耗资源
	2.“拷贝代码”   耗资源
开线程
	一个进程内可以开设多个线程,在用一个进程内开设多个线程无需再次申请内存空间操作

总结:
	开设线程的开销要远远的小于进程的开销
	同一个进程下的多个线程数据是共享的!!!
"""
我们要开发一款文本编辑器
	获取用户输入的功能
  实时展示到屏幕的功能
  自动保存到硬盘的功能
针对上面这三个功能,开设进程还是线程合适???
	开三个线程处理上面的三个功能更加的合理

3 线程的使用

3.1 线程的基本语法

线程的开设方式,语法都与进程相同

都为两种: 1 导入Thread进而实例化(传入target对象) 2 继承Thread自定义类,类中定义run函数,添加代码

from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import time

def task(name):
    print('%s is running'%name)
    time.sleep(1)
    print('%s is over'%name)

# 开启线程不需要在main下面执行代码 直接书写就可以
# 但是我们还是习惯性的将启动命令写在main下面
t = Thread(target=task,args=('egon',))
# p = Process(target=task,args=('jason',))
# p.start()
t.start()  # 创建线程的开销非常小 几乎是代码一执行线程就已经创建了
print('主')



from threading import Thread
import time


class MyThead(Thread):
    def __init__(self, name):
        """针对刷个下划线开头双下滑线结尾(__init__)的方法 统一读成 双下init"""
        # 重写了别人的方法 又不知道别人的方法里有啥 你就调用父类的方法
        super().__init__()
        self.name = name

    def run(self):
        print('%s is running'%self.name)
        time.sleep(1)
        print('egon DSB')


if __name__ == '__main__':
    t = MyThead('egon')
    t.start()
    print('主')

3.2 线程对象的join方法

join方法与进程相同,都是等待进程或线程结束再继续执行后面代码

from threading import Thread
import time


def task(name):
    print('%s is running'%name)
    time.sleep(3)
    print('%s is over'%name)


if __name__ == '__main__':
    t = Thread(target=task,args=('egon',))
    t.start()
    t.join()  # 主线程等待子线程运行结束再执行
    print('主')

3.3 同一进程下的线程 数据共享

进程就像车间,线程就像流水线,对于同一车间下的不同流水线,他们的资源都在同一个车间内

所以进程是资源单位,而线程是执行单位

from threading import Thread
import time


money = 100


def task():
    global money
    money = 666
    print(money)


if __name__ == '__main__':
    t = Thread(target=task)
    t.start()
    t.join()
    print(money)

3.4 线程对象属性及其他方法

from threading import Thread, active_count, current_thread
import os,time


def task(n):
    # print('hello world',os.getpid())
    print('hello world',current_thread().name)
    time.sleep(n)


if __name__ == '__main__':
    t = Thread(target=task,args=(1,))
    t1 = Thread(target=task,args=(2,))
    t.start()		# hello world Thread-1
    t1.start()		# hello world Thread-2
    t.join()


Process finished with exit code 0

    print('主',active_count())  # 统计当前正在活跃的线程数	主 2
    # print('主',os.getpid())	# 同一进程下的不同线程,查看pid都相同	主 21196		
    # print('主',current_thread().name)  # 获取线程名字	主 MainThread

3.5 守护线程

方法为: 在线程开启前 执行 线程对象.daemon = True

from threading import Thread
import time

def task(name):
    print('%s is running'%name)
    time.sleep(1)
    print('%s is over'%name)

if __name__ == '__main__':
    t = Thread(target=task,args=('egon',))
    t.daemon = True
    t.start()
    print('主')

"""
主线程运行结束之后不会立刻结束 会等待所有其他非守护线程结束才会结束
    因为主线程的结束意味着所在的进程的结束
"""


# 稍微有一点迷惑性的例子
from threading import Thread
import time


def foo():
    print(123)
    time.sleep(1)
    print('end123')


def func():
    print(456)
    time.sleep(3)
    print('end456')


if __name__ == '__main__':
    t1 = Thread(target=foo)
    t2 = Thread(target=func)
    t1.daemon = True
    t1.start()
    t2.start()
    print('主.......')

# 123 456 主....... end123 end456

3.6 TCP服务端实现并发的效果

三种方式: socketserver

socketserver

多线程

import socket
from threading import Thread
from multiprocessing import Process
"""
服务端
    1.要有固定的IP和PORT
    2.24小时不间断提供服务
    3.能够支持并发
    
从现在开始要养成一个看源码的习惯
我们前期要立志称为拷贝忍者 卡卡西 不需要有任何的创新
等你拷贝到一定程度了 就可以开发自己的思想了
"""
server =socket.socket()  # 括号内不加参数默认就是TCP协议
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)


# 将服务的代码单独封装成一个函数
def talk(conn):
    # 通信循环
    while True:
        try:
            data = conn.recv(1024)
            # 针对mac linux 客户端断开链接后
            if len(data) == 0: break
            print(data.decode('utf-8'))
            conn.send(data.upper())
        except ConnectionResetError as e:
            print(e)
            break
    conn.close()

# 链接循环
while True:
    conn, addr = server.accept()  # 接客
    # 叫其他人来服务客户
    # t = Thread(target=talk,args=(conn,))
    t = Process(target=talk,args=(conn,))
    t.start()


"""客户端"""
import socket


client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8080))

while True:
    client.send(b'hello world')
    data = client.recv(1024)
    print(data.decode('utf-8'))

3.7 线程互斥锁

1 实例化产生锁对象

2 锁对象.acquire() 进行抢锁操作

3 锁对象.release() 释放锁,让其他线程抢锁

from threading import Thread,Lock
import time


money = 100
mutex = Lock()


def task():
    global money
    mutex.acquire()
    tmp = money
    time.sleep(0.1)
    money = tmp - 1
    mutex.release()


if __name__ == '__main__':

    t_list = []
    for i in range(100):
        t = Thread(target=task)
        t.start()
        t_list.append(t)
    for t in t_list:
        t.join()
    print(money)

3.8 GIL全局解释器锁

3.8.1 重点

1.GIL不是python的特点而是CPython解释器的特点
2.GIL是保证解释器级别的数据的安全
3.GIL会导致同一个进程下的多个线程的无法同时执行即无法利用多核优势(******)
4.针对不同的数据还是需要加不同的锁处理 
5.解释型语言的通病:同一个进程下多个线程无法利用多核优势
"""
In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple 
native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly 
because CPython’s memory management is not thread-safe. (However, since the GIL 
exists, other features have grown to depend on the guarantees that it enforces.)
"""
"""
python解释器其实有多个版本
	Cpython
	Jpython
	Pypypython
但是普遍使用的都是CPython解释器

在CPython解释器中GIL是一把互斥锁,用来阻止同一个进程下的多个线程的同时执行
	同一个进程下的多个线程无法利用多核优势!!!
	疑问:python的多线程是不是一点用都没有???无法利用多核优势
	
因为cpython中的内存管理不是线程安全的
内存管理(垃圾回收机制)
	1.应用计数
	2.标记清楚
	3.分代回收
	
"""

"""
重点:
	1.GIL不是python的特点而是CPython解释器的特点
	2.GIL是保证解释器级别的数据的安全
	3.GIL会导致同一个进程下的多个线程的无法同时执行即无法利用多核优势(******)
	4.针对不同的数据还是需要加不同的锁处理 
	5.解释型语言的通病:同一个进程下多个线程无法利用多核优势
"""

3.8.2 GIL与普通互斥锁的区别

from threading import Thread,Lock
import time


mutex = Lock()
money = 100


def task():
    global money
    # with mutex:
    #     tmp = money
    #     time.sleep(0.1)
    #     money = tmp -1
    mutex.acquire()
    tmp = money
    time.sleep(0.1)  # 只要你进入IO了 GIL会自动释放
    money = tmp - 1
    mutex.release()


if __name__ == '__main__':
    t_list = []
    for i in range(100):
        t = Thread(target=task)
        t.start()
        t_list.append(t)
    for t in t_list:
        t.join()
    print(money)



"""
100个线程起起来之后  要先去抢GIL
我进入io GIL自动释放 但是我手上还有一个自己的互斥锁
其他线程虽然抢到了GIL但是抢不到互斥锁 
最终GIL还是回到你的手上 你去操作数据
"""

3.9 疑问

3.9.1 同一个进程下的多线程无法利用多核优势,是不是就没有用了

"""
多线程是否有用要看具体情况
单核:四个任务(IO密集型\计算密集型)
多核:四个任务(IO密集型\计算密集型)
"""
# 计算密集型   每个任务都需要10s
单核(不用考虑了)
  多进程:额外的消耗资源
  多线程:介绍开销
多核
  多进程:总耗时 10+
  多线程:总耗时 40+
# IO密集型  
多核
  多进程:相对浪费资源
  多线程:更加节省资源

3.9.2 代码验证

# 计算密集型
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import os,time


def work():
    res = 0
    for i in range(10000000):
        res *= i

if __name__ == '__main__':
    l = []
    print(os.cpu_count())  # 获取当前计算机CPU个数
    start_time = time.time()
    for i in range(12):
        p = Process(target=work)  # 1.4679949283599854
        t = Thread(target=work)  # 5.698534250259399
        t.start()
        # p.start()
        # l.append(p)
        l.append(t)
    for p in l:
        p.join()
    print(time.time()-start_time)



# IO密集型
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import os,time


def work():
    time.sleep(2)

if __name__ == '__main__':
    l = []
    print(os.cpu_count())  # 获取当前计算机CPU个数
    start_time = time.time()
    for i in range(4000):
        # p = Process(target=work)  # 21.149890184402466
        t = Thread(target=work)  # 3.007986068725586
        t.start()
        # p.start()
        # l.append(p)
        l.append(t)
    for p in l:
        p.join()
    print(time.time()-start_time)

3.9.3 总结

"""
多进程和多线程都有各自的优势
并且我们后面在写项目的时候通常可以
	多进程下面再开设多线程
这样的话既可以利用多核也可以介绍资源消耗
"""
 posted on 2020-04-26 19:16  wwwpy  阅读(99)  评论(0编辑  收藏  举报