反射
反射是由动态语言的特性: 不规定变量的具体类型 而衍生的功能
1 反射的定义
反射是在程序运行过程中 动态 获取对象中任意属性的 方法
(动态语言中只有执行到赋值操作之前才能知道变量中存的是什么值)
对于任意一个类,都可以知道这个类的所有属性和方法;
对于任意一个对象,都能够调用他的任意方法和属性。
这种动态获取程序信息以及动态调用对象的功能称为反射机制。
2 python中的反射
在python中是由字符串--->找到真正的属性的过程
因为python能通过dir()得到对象内的所有属性名(字符串类型),再通过str就能找到对应的属性
3 反射的作用
通过字符串形式的属性名 得到真正的功能或变量
# 动态导入模块
time = __import__("time")
time.sleep(3)
a= __import__("a.b") # 基于当前py文件的上一级文件夹 导入文件夹a下的b模块
import importlib
importlib.import_module("a.b")
4 反射的实现
实现反射机制的步骤
1、先通过dir:查看出某一个对象下可以.出哪些属性来
2、可以通过字符串反射到真正的属性上,得到属性值
class People:
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
def say(self):
print('<%s:%s>' %(self.name,self.age))
obj=People('辣白菜同学',18)
print(dir(obj))
print(obj.__dict__[dir(obj)[-2]])
# 这种方式有两个问题
# 第一,不是所有对象都有__dict__方法
# 第二,索引不能为固定值,如果dir()内属性数量改变就会出错
我们可以使用python的四个内置函数实现反射
5 内置函数
这四个内置函数是通过字符串来操作属性值
hasattr为判断字符串对应的属性是否存在,返回布尔值
getattr为得到字符串对应的属性,并返回,如果不存在,且没设置默认值就报错,如果设置了默认值就为返回默认值
setattr为对字符串对应的属性值进行修改或添加,如果无法操作则报错
delattr为删除字符串对应的属性,解放内存空间(一般用于告知操作系统,使其解放占用的操作系统内存空间)
class People:
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
def say(self):
print('<%s:%s>' %(self.name,self.age))
obj=People('辣白菜同学',18)
# 1、hasattr()
print(hasattr(obj,'name'))
print(hasattr(obj,'x'))
# 2、getattr()
print(getattr(obj,'name'))
print(getattr(obj,'name',None))
# 3、setattr()
setattr(obj,'name','EGON') # obj.name='EGON'
print(obj.name)
# 4、delattr()
delattr(obj,'name') # del obj.name
print(obj.__dict__)
res1=getattr(obj,'say') # obj.say
res2=getattr(People,'say') # People.say
print(res1)
print(res2)
obj=10
if hasattr(obj,'x'): # 如果obj中有x属性
print(getattr(obj,'x')) # 打印x属性
else:
pass
print(getattr(obj,'x',None)) # 得到obj中的x属性,并打印,如果不存在,就返回None,并打印
if hasattr(obj,'x'): # 如果obj中有x属性
setattr(obj,'x',111111111) # 将x属性的值改成111111, 10.x=11111
else:
pass
当我们不知道得到的是什么数据类型时,就能使用反射对接收的数据进行处理
例子如下:
class Ftp:
def put(self):
print('正在执行上传功能')
def get(self):
print('正在执行下载功能')
def interactive(self):
method=input(">>>: ").strip()
# method可以是'put'也可能是"1231"如果是1231,再执行1231()就会报错
if hasattr(self,method):
getattr(self,method)()
else:
print('输入的指令不存在')
obj=Ftp()
obj.interactive()