04 2021 档案

摘要:1.QT界面开发的核心 connect(ui.btnWorkNext, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(OnOKbtnNext())); ui为当前页面的页面ui,SIGNAL为QT信号槽,从界面的信号传输信号,SLOT为插槽是响应的事件,接收到信号执行该命令。s 阅读全文
posted @ 2021-04-28 19:27 Ace-GJH 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转:Qt转换路径方法(正斜杠与反斜杠转换)_future_ai的博客-CSDN博客 Windows下使用的是反斜杠"\"。 Linux下使用的是正斜杠"/" /转\(斜杠转反斜杠) QString path = "C:/temp/test.txt"; path = QDir::toNativeSep 阅读全文
posted @ 2021-04-23 20:03 Ace-GJH 阅读(981) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在主函数声明全局变量,在外部文件使用全局变量需要extern。函数的声明extern关键词是可有可无的,因为函数本身不加修饰的话就是extern。但是引用的时候一样需要声明的。 全局变量在外部使用声明时,extern关键字是必须的,如果变量没有extern修饰且没有显式的初始化,同样成为变量的定义, 阅读全文
posted @ 2021-04-21 16:54 Ace-GJH 阅读(247) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.推荐png图标,支持背景透明的图标 2.准备的图标文件放到 resoure文件下 3.图标的资源由qrc来管理 图标加入项目:点铅笔按钮,添加图片和路径到项目 阅读全文
posted @ 2021-04-21 16:36 Ace-GJH 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:QtDesigner 选择combobox 数据项可以在界面直接编辑添加删除 手工书写: ui.combobox.addItem("dadsa") 在末尾附加一项 insertItem 在指定位置插入数据项 ui.combobox ->insertItem (2,"dsad");在第二项末尾添加意向 阅读全文
posted @ 2021-04-21 15:08 Ace-GJH 阅读(732) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#pragmaonce这个宏作用: 为了避免同一个头文件被包含(include)多次,C/C++中有两种宏实现方式:一种是#ifndef方式;另一种是#pragma once方式。 在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别。但两者仍然有一些细微的区别。 #pragma once 一般由编 阅读全文
posted @ 2021-04-18 20:16 Ace-GJH 阅读(603) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.重启vs 2.右击项目重新扫描解决方案 阅读全文
posted @ 2021-04-18 15:59 Ace-GJH 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:信号 槽 signal slot 对象a中有一个信号代表了一个事件 对象b中有一个槽代表了事件处理函数 事先把它们连接起来 connect(a,xxx,b,yyy) 当a中时间发生时,b中的处理函数就会被调用 事件处理机制脱离C++语法,只需要记住 阅读全文
posted @ 2021-04-14 16:53 Ace-GJH 阅读(51) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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