QT事件处理机制

信号 槽 signal slot

对象a中有一个信号代表了一个事件 

对象b中有一个槽代表了事件处理函数

事先把它们连接起来 connect(a,xxx,b,yyy)

当a中时间发生时,b中的处理函数就会被调用

事件处理机制脱离C++语法,只需要记住

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