使用canvas截图或者改变灰度

简述

html5新添加的canvas API可以让我们对画布进行开发应用,典型的是可以使用canvas截图或者

手工绘制“迷你图”(即嵌入在文本中的高清小图片)。

实现截图的方法很简单,就是创建一个canvas并用drawImage来获取该时刻视频帧,并使用canvas的

toDataURL转换成data URI。

也可对视频帧或者图片帧数据进行操作,drawImage返回ImageData对象,我们可以对该对象进行相关

处理计算。

在对canvas的事件处理中,我们有时需要判断当前点是否在某条路经或者某个图片上,可以通过event.clientX(Y)

来获取点击点在客户区的坐标,因此需要转换为canvas坐标系中的坐标,并且需要考虑到canvas坐标系的放缩。

因此可以这样实现:

  

        //判断当前点是否已经绘制。
        function isInPaint(graphic,e){
            var cx = e.clientX,cy = e.clientY;
            var r = graphic.canvas.getBoundingClientRect();
            var imgData;
            cx = (cx - r.left) * (graphic.canvas.width / r.width);
            cy = (cy - r.top) * (graphic.canvas.height / r.height);
            //取出点击的该像素的数据
            //判断当前像素的alpha值是否为0
            imgData = graphic.getImageData(cx,cy,1,1);
            for(var i=0,len=imgData.length;i<len;i+=4){
                if(imgData[i+3] == 0)
                    return false;
            }
            return true;
        }
        //判断点是否在路径上,使用context的原生方法
        function isInPath(graphic,e){
            var cx = e.clientX,cy = e.clientY;
            var r = graphic.canvas.getBoundingClientRect();
            var imgData;
            cx = (cx - r.left) * (graphic.canvas.width / r.width);
            cy = (cy - r.top) * (graphic.canvas.height / r.height);
            return graphic.isPointInPath(cx,cy);
        }    

视频截图的demo:

  

    <div>
        <video id="v" controls="controls" autoplay="autoplay" src="a.mp4" width="500" height="300"></video>
    </div>
    <canvas id="c" width="500" height="300"></canvas>
    <div>
        <img id="shot" width="500" height="300" >
    </div>
    <button id="btn">点击截图</button>
    <script>
        function $(i){return document.getElementById(i)}
        var c = $("c"),v = $("v");
        var g = c.getContext("2d");
        var btn = $("btn"),img = $("shot");
        function gray(g){
            var imageData,data,avr;
            g.drawImage(v,0,0,g.canvas.width, g.canvas.height);
            imageData = g.getImageData(0,0, g.canvas.width, g.canvas.height);
            data = imageData.data;
            //data包含图片像素信息,每个像素按照R、G、B、A 4个字节依次排列。
            //其中  data.width  为列数,data.height  为行数。
            //  可以使用 imageData_cache = g.createImageData(imgdata)创建缓存
            for(var i=0,len=data.length;i<len;i+=4){
                avr = (data[i] + data[i+1] + data[i+2]) / 3;
                data[i+2] = data[i+1] = data[i] = avr;
            }
            // 使用putImageData,则对全局透明度globalAlpha以及其他合成处理则
            // 没有效果,即参数中的imageData为最终处理值。
            g.putImageData(imageData,0,0);
            requestAnimationFrame(function(){gray(g)});
        }
        function shot(){
            var imageData,data,avr,canvas,graphic;
            canvas = document.createElement("canvas");
            canvas.style.cssText = "width:500px;height:300px;"
            graphic = canvas.getContext("2d");
            graphic.drawImage(v,0,0,graphic.canvas.width, graphic.canvas.height);
            img.src = canvas.toDataURL();
            canvas = null;
        }

        window.onload = function(){
            v.addEventListener('play', function(){
                requestAnimationFrame(function(){gray(g)});
            },false);
            btn.addEventListener("click",function(){
                shot()
            },false)
        }

    </script>

 

posted @ 2015-01-06 14:29  royalrover  阅读(1049)  评论(0编辑  收藏  举报