Dean-Edward的事件系统实现
jQuery早期的事件系统,主要借鉴自Dean-Edward的事件模型。虽说早期的该事件模型也有些许bug,诸如:
1,绑定的事件及其处理程序等数据并未存储到缓存中,而是直接存储在dom元素上,这样不仅污染了dom元素,而且还有可能造成隐患,比如在早期的ie下
拷贝元素,顺带着连这些数据都拷贝了,有可能发生交错引用进而引起内存泄露;
2,对待所有浏览器一视同仁,不论ie系还是现代浏览器,都统一采用 on+type的dom0级事件处理,这样失去了现代浏览器对事件冒泡或者捕获的控制,丧
失了灵活性。
但是DE事件模型,的确解决了浏览器的兼容问题,特别是IE下attachEvent绑定事件处理函数,在执行回调函数时无序执行的问题,也解决了在回调函数中this指向
的问题,顺带着对event参数做了简单的修补,这种无侵入式的模型在当时都是首屈一指的。
现在自己贴出根据DE模型,自己修改后的事件系统:
addEvent.guid = 1;
addEvent.events = {}; //简单缓存系统
function addEvent(el,type,fn){
if(!fn.$$guid){
fn.$$guid = addEvent.guid++;
}
if(!el.$$guid){
el.$$guid = addEvent.guid++;
}
if(!addEvent.events[el.$$guid]){
addEvent.events[el.$$guid] = {};
}
var fns = addEvent.events[el.$$guid][type];
if(!fns){
fns = addEvent.events[el.$$guid][type] = {};
// 若在html行内绑定事件,则首先执行
if(el['on'+type]){
fns[0] = el['on'+type];
}
}
fns[fn.$$guid] = fn;
el['on'+type] = handleEvent;
}
function deleteEvent(el,type,fn){
if(fn.$$guid in addEvent.events[el.$$guid][type]){
delete addEvent.events[el.$$guid][type][fn.$$guid];
}
}
function handleEvent(event){
// 修正跨iframe获取不到event的bug
event = event || fixEvent(((this.ownerDocument || document || this).parentWindow || window).event);
var type = event.type,returnValue = true,
handlers = addEvent.events[this.$$guid][type];
for(var i in handlers){
if(handlers[i].call(this,event) === false){
returnValue = false;
}
}
return returnValue;
}
function fixEvent(event) {
event.preventDefault = function(){return event.returnValue = false;};
event.stopPropagation = function(){return event.cancelBubble = true;};
return event;
}
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